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时间: 2013-12-03 同志们: 大家好! 为贯彻落实中央关于进一步转变政府职能和简政放权的要求,增强企业自主管理能力和自律责任,顺应网络文化发展趋势,推动网络文化内容建设和管理,保障网络文化健康快速发展,8月12日,文化部出台了《网络文化经营单位内容自审管理办法》,要求网络文化经营单位建立内容审核制度,对拟上网运营的文化产品及服务内容进行事前审核,确保文化产品及服务内容的合法性。12月1日起,《办法》将正式施行。 今天专题召开视频会议,既是一个思想动员会,也是一个工作部署会。刚才北京市、上海市文化局和两家网络文化经营单位的代表分别介绍了《办法》贯彻落实情况,下面我再针对目前工作中发现的问题,对下一阶段工作提出要求。 一、目前工作中存在的问题 自《办法》下发后,北京、浙江、辽宁等省(市)率先开展了自审培训工作,根据前期部署工作和各地开展培训情况来看,还存在一些问题。 一是有的文化行政部门重视不够。《办法》要求各地文化厅(局)应当在《办法》施行前对辖区内实际从事网络文化经营单位的内容审核人员进行培训。目前全国30%左右的地区开展了培训,但部分培训班只是提出工作要求,内容十分单薄,对企业的指导性不够。 二是许多网络文化企业重视不够。从目前收集的情况看,多数网络文化企业尚未建立内容管理制度;从递交的自审报告内容看,大都浮于形式;有个别企业只依赖于一名自审人员走完全部审核流程,也很难独立地表达审查意见。 三是各地文化行政部门尚未建立相应制度。部分文化行政部门还不能适应政策转变思路,认为内容审查和备案取消后就无事可做,对于后续的管理办法没有思路,手段不足。 二、关于自审内容与方式的安排 为保证网络文化企业内容自审管理制度的顺利实施,我们采取分步实施策略: (一)进口网络游戏内容审查和国产网络备案制度不变,但优化流程设计。对于国产网络游戏,文化部不再进行实质性内容审查。为了简化报审报备流程,我司将于2014年初启动“文化市场技术监管与服务平台”的试运营工作,届时网络游戏报审报备工作将全面实现无纸化简易流程,预计受理时间将缩短一半,大幅提高服务效率。 (二)网络音乐方面调整较大,将于2013年12月1日至2014年11月30日,开展为期一年的网络音乐企业自审试点工作。由网络文化企业依法对拟上线的进口和国产网络音乐产品内容进行事先审核,不再报文化部审查。试点期间,对经发现三次运营违规或一次重大运营违规网络音乐产品的企业,将被收回自审权,重新交由文化部门审查。 我们将密切关注自审工作开展情况,试点期结束后,在总结经验的基础上再研究延期或扩大自审范围。 三、贯彻落实自审办法的几点要求 实施网络文化经营单位内容自审管理制度,是文化部的重大政策调整,是贯彻落实国务院机构职能转变,由事前审批、审查更多地转为事中事后监管,实行“宽进严管”的重要手段,在业界也引起了积极的反响。那么,如何使用好政策,在激发企业活力的同时,避免“一放就乱”的现象发生,真正实现“管”、“放”有序,考验着各级文化行政部门的治理能力,也检验着网络文化企业的自觉性和自律性。 为保证政策有效执行,文化部文化市场司主要做了三件事:一是组织编写了“网络文化管理培训教材”,包括网络游戏、网络音乐等网络文化管理政策解读,网络文化管理文件汇编;二是根据长期以来内容审查的经验,将法规规定的内容十不准进行分解细化,编印了《网络音乐内容审核工作指引》、《网络游戏内容审核工作指引》,详解了审核重点;三是建立了自审人员培训考试题库,编写了1000道试题,上述文件材料近日将下发给各地使用。下一步,我们还将利用全国文化市场监管与服务平台,建立全国网络文化经营单位内容审核人员信息库,随时跟踪和完善审核人员信息;建立网络培训平台,根据出现问题及时更新审核工作指引;继续完善网络文化内容审核培训师资队伍,为各地培训工作服务;研究举办全国网络文化自审人员业务技能比赛。另外,近期我们将派出督查组到重点地区进行督查,推动政策落实。 内容管理是文化管理的核心工作,多年来文化行政部门形成一套制度、办法和经验,储备了大批专业人才。现在将部分工作交由企业负责,是一大改革,只能做好,不能做坏。我们要按照十八届三中全会要求,提高治理能力,为文化创造活力的竞相迸发创造良好的政策条件。各地文化行政部门和网络文化企业,要从这个大局和高度出发,卯足劲,用钉钉子的精神,落实好《办法》的各项要求。 (一)对于网络文化企业,要将各公司的内控制度运用到自审制度建设上起来,落实“四有一运行”制度。一是必须“有制度”,网络文化企业须制定内容管理制度,明确内容审核工作职责、标准、流程及责任追究办法,在年底前并报所在地省级文化行政部门备案。二是必须“总有负责人”,公司要有一名负责人专门负责自审制度,负责复核签字。负责人级别应当是副总经理级别以上。三是必须“有自审部门”,公司要明确负责自审工作的部门,制定严格的业务流程制度,该部门负责人必须具备自审人员证书。四是必须“有自审人员”,各公司需要配备至少三名以上自审人员。自审人员不一定需要专职,但选择的内容审核人员需要具有较高的政治敏感性,能妥善把握审核尺度;要有强烈的责任心,勇于表达审核意见;要掌握内容审核的政策法规和相关知识。自审人员须取得《内容审核人员证书》,每年至少应当参加1次后续培训。最后,也是最重要的就是运行该制度。前面所要求的“四有”,都是为了实行该制度。只有运行起来,自审制度才算落实。 (二)对于各地文化行政部门,要做好自审制度落实并将工作重心向事中事后监管转移。一是培训自审人员。为进一步整合资源,提高培训效率,我司将在济南、长沙、成都、西安四地举办自审人员培训班,尚未自主开展培训的地区要尽快报名,组织辖区内企业到上述四地参加培训。培训前应召开相应的会议,解读政策、明确要求,做好培训人员资质的审核。二是管理自审人员。一方面做好2009年以来,参加过文化部及省级文化行政部门组织的培训并考核合格的内容审核人员《内容审核人员证书》补发工作;另一方面建立本级自审人员信息库,及时更新参加培训、工作变动等情况,并将内容审核人员信息及时报文化部入库。三是开展制度建设和运行状况核查。虽然“放权”有利于释放企业活力,但交由企业自审后,如何确保内容监管将是一大考验。我们也听到有的文化行政部门有这样的疑问,是不是内容审查交由企业自审后就没有工作内容了呢?当然不是。恰恰相反,相比以前由被动接受企业报审,现在需要转变为主动巡查,主动发现问题,责任更重了,要求更高了,工作更难了。要加强对网络文化企业的现场检查和所提供内容的核查,查什么?查“四有一运行”是否落实到位,查制度是否建立,部门是否成立,负责人、审批人员是否到位,查自审制度运行是否到位,并进行经常性的网上巡查。对未按规定实施自审制度的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构依照规定予以处罚。对企业提供严重违规的网络文化产品和服务的,按照规定予以处罚和上网公示。这应列为明年上半年的工作重点。 同志们,网络文化经营单位内容自审管理政策,是顺应转变政府职能,激发行业活力的一项重要政策调整。希望大家齐心协力、扎实工作,不负重托,创造一个制度化规范化的网络环境。各网络文化企业在政策执行中遇到的疑问,或是出现的问题请及时反馈所在地省级文化行政部门,或直接反映给我们,我们将及时研究解决。 来源: 编辑: 网络文化处 阅读全文
浙江省文化厅关于网络文化经营单位内容审核人员培训换证的通知     各网络文化经营单位: 根据文化部要求,定于2013年11月中旬对全省网络文化经营单位开展内容审核人员培训及换证工作。现将有关事项通知如下: 一、培训对象: 经我厅或文化部网络文化经营管理业务培训,持有合格证书的网络文化经营单位人员。 二、培训时间: 11月20日,12:00-14:00报到,14:00-18:00培训、换证。  三、培训地点: 杭州湖光饭店,地址:杭州市西湖区天目山路106号,电话:0571-88075598。 四、培训内容: 网络文化内容审核相关政策和工作。 五、注意事项: 1、参加培训人员须持文化部或我厅颁发的培训证书签到;培训后换发文化部《内容审核人员证书》。同类培训只此一次,务请准时参加。 2、回执(附后)请于2013年11月11日前报省文化厅市场处。外地企业如需住宿请提前告知,以便协助订房,住宿费用自理。 联系人:窦林林,电话:0571-85211704,传真:0571-85113134。                              浙江省文化厅                             2013年11月1日                                            回    执 (11月20日培训)   单位名称:   序号 姓名 性别 职务 联系方式 报到时间 是否住宿 1 2     (注:请于11月11日前将回执传真至省文化厅市场处0571-85113134)   网络游戏内容审查及备案指南     阅读全文
2012中国网络游戏市场年度报告 第一部分(点击下载)   第二部分(点击下载)   第三部分(点击下载)   第四部分(点击下载)   第五部分(点击下载)   第六部分(点击下载)   第七部分(点击下载)   第八部分(点击下载) 阅读全文
2012中国网络音乐市场年度报告 第一部分(点击下载)   第二部分(点击下载)   第三部分(点击下载)   第四部分(点击下载)   第五部分(点击下载)   第六部分(点击下载) 阅读全文
《2012中国网络游戏市场年度报告》摘要 2013-04-24   一、网络游戏市场稳步发展   2012年,以互联网和移动网游戏市场计算,我国网络游戏市场收入规模达601.2亿元,同比增长28.3%。其中,互联网游戏536.1亿元,同比增长24.7%;移动游戏65.1亿元,同比增长68.2%。 图1 2003~2012年我国网络游戏市场规模及增长   2012年互联网游戏用户总数突破1.9亿人,同比增长18.7%;其中,网页游戏用户持续增长,规模达1.63亿人,增长率达12.4%。移动网下载单机游戏用户达8200万人,增长率达60.7%;移动网在线游戏用户数量达2670万人,增长率达136%。客户端游戏和网页游戏的用户规模增速有所放缓,意味着互联网游戏市场要逐渐从依靠用户增量增长向挖掘现有用户潜力增长转型。移动网游戏用户规模继续保持高速增长的态势,尤其是移动网在线游戏,用户规模增速超过100%。   2012年,共有883款网络游戏通过文化部的审查或备案。其中,国产游戏830款,较2011年增加226款;进口游戏53款,较2011年增加11款。国产网络游戏数量继续增长,并仍然在市场上占据主要地位。   2012年的网络游戏市场中,互联网游戏仍然占据主导地位,市场份额达89.2%,但比重首次低于90%;移动网游戏比重继续上升,达10.8%,较2011年增长近2.5个百分点。互联网游戏市场中,客户端游戏依然占据绝对领先地位,市场份额为82.8%,但比重较2011年下滑近6个百分点;网页游戏市场份额进一步增长,达17.2%。移动网游戏市场中,下载单机游戏占据了79.0%的市场份额,移动网在线游戏所占市场份额较2011年上升了2.4个百分点,达21.0%。   2012年我国自主研发的互联网游戏产品在国内市场的运营收入达314.7亿元,同比增长23.8%。市场占比从2011年的59.1%下降为2012年的58.7%,下滑了0.4个百分点。   二、网络游戏出口规模持续增长  据不完全统计,2012年新增出口游戏66款,累计出口国产网络游戏产品数量已经突破260款(自2010年起),参与出口的网络游戏企业接近100家。2012年自主研发网络游戏海外收入达5.87亿元,国产网络游戏海外出口态势稳步发展。 图2 2008-2012 中国网络游戏产品海外市场收入   在新增的66款出口网络游戏中,网页游戏31款,客户端游戏17款,移动网游戏18款。移动网游戏数量较2011年有明显提升。   2012年,版权出口模式的产品数量有所增多,但整体来看,各出口模式所占的营收比重没有太大的变化。   2012年,移动网游戏通过应用商店直接获取海外收入的模式日渐成熟,由于应用商店全球性的特点,使得移动网游戏一旦上传到应用商店内,就具备了获取海外收入的能力。优秀的移动网游戏作品,在进行相应的本地化后,海外收入所占的营收比重能够大大超过在中国区获取的收入。这既反映出我国移动网游戏品质较高,也体现出我国移动网游戏市场还有很大的发展潜力。   三、网络游戏行业投融资活跃   2012年,我国网络游戏企业的投资行为活跃度有所降低,全年公布的投资事件共有23起,总体来看,2012年网络游戏行业投资呈现出两个特点。一是大企业现金流优势凸显,23起投资事件中腾讯作为发起方或参与方就有11起;二是网络游戏企业跨界投资成为主流,以腾讯为例,其投资领域不仅局限于网络游戏产业链的上游,如游戏引擎开发企业等,更扩张到电子商务、软件服务等其他互联网领域。   2012年,网络游戏行业共有四家企业进行上市。分别是北京掌趣科技股份有限公司、广东胜思网络、中国手游娱乐集团和广州多玩信息技术有限公司。2012年1月12日,北京掌趣科技股份有限公司在深圳证券交易所创业板股票上市;2012年4月3日,广东胜思网络在加拿大证交所上市;2012年9月25日,中国手游娱乐集团在美国纳斯达克交易所正式上市;2012年11月21日广州多玩信息技术有限公司在美国纳斯达克交易所正式上市。   除了四家上市公司之外,网络游戏行业全年公布的融资事件共有32起,较去年有所增加。融资事件主要集中在移动网游戏领域。   四、网络游戏市场管理工作进一步深化   2012年,文化部依照《网络游戏管理暂行办法》及相关规范性文件的各项规定,针对网络游戏市场出现的新问题、新矛盾,以点带面,积极探索网络游戏市场管理的新模式、新方法,进一步规范市场秩序,优化行业发展环境。开展主要工作如下:   一是开展《网络游戏管理暂行办法》评估工作,从主体准入、内容管理、运营监管、执法监督4个方面对《办法》执行情况进行评估,分析不足,明确改进思路和工作重点。同时举办全国网络文化市场管理业务培训班,提升各省管理骨干水平,对重点管理问题集中探讨,指导部分省份对网络文化经营单位集中培训,通过专题座谈、深入访谈等形式对重点问题研讨,为进一步完善、细化《办法》提供依据。   二是开展棋牌类网络游戏专项核查,对棋牌类网络游戏的虚拟货币报送、服务费结算方式、用户每局及每日游戏积分输赢的上限、用户间积分的赠予及转让行为等运营情况予以重点核查。全国共有近250家棋牌游戏企业参与核查。从核查情况看,市场总体情况尚可,但实名注册、家长监护工程、积分兑换要求等措施落实到位率较低。   三是坚持“未成年人保护优先”原则,落实家长监护工程与网瘾防止并举。2012年“家长监护工程”专区页面浏览量近亿次,相关咨询为18000余人次,受理申请 2138余件,成功解决2016件,跟踪回访1683件。各级文化行政部门,进一步要求督导、检查网络游戏企业落实“监护工程”和实名注册,落实“四有”要求,并通过网上巡查、随机抽访等手段,切实将“监护工程”落到实处,发挥实效。同时自2012年3月始深入调查研究,广泛征求社会、学校、科研院所、医疗机构等各界意见,决定从网络游戏成瘾入手,实施未成年人网络游戏成瘾综合防治工程。   四是加强网络游戏文化内容建设。指导北京大学、北京邮电大学、中国传媒大学举办网络游戏评论沙龙活动,分别就网络游戏竞技与暴力的区别、游戏中暴力的表现形式、游戏设计模式对玩家的影响、游戏与文化传播等进行了深入讨论。指导开展第二届网络游戏评论征文活动。同时,汇集首届网络游戏评论征文活动中的获奖论文和近年来公开发表的优秀论文和部分专家论文,推动出版国内第一本游戏评论文集《快乐消费的文化底色–网络游戏评论文集》。   五是为应用游戏发展搭建平台。2012年9月18日,由文化部文化市场司、江苏省文化厅、江苏省南京市人民政府等共同主办,南京市委宣传部、南京市文广新局、南京市建邺区人民政府等承办的首届中国应用游戏大赛正式启动。活动历时3个月,共收到参赛应用游戏产品1177件,创意作品272件。经过专家认证评选,共有65款产品和创意作品获奖。   六是委托华中师范大学开展“网络游戏中的暴力及低俗问题研究”课题。按照“不能美化暴力、不能无原则地表现暴力、不能无节制地表现暴力”的原则,将暴力课题建议制度转化为网络游戏内容审查的机制和流程,为网络游戏研发、运营、内容审查、市场监管提供科学的参考尺度。   七是组织网络游戏企业“走出去”。2月份,组织国内网络游戏企业及管理部门代表团赴越南政策考察,推动中越之间网络游戏企业交流合作,为国产网络游戏走出去创造条件。   八是加强行业自律。2012年4月,在文化部文化市场司指导下,由移动游戏开发商、运营商、电信运营商、终端制造商、行业研究机构、媒体等产业链各方发起成立了“移动游戏发展联盟”。文化部通过指导网页游戏规范自律联盟、移动游戏发展联盟和桌面游戏联盟等中介组织,加强行业自律和规范,促进行业健康、有序地发展。   九是加大对非法网络游戏产品和网络游戏违法经营活动的打击力度,加快网络文化市场监管平台建设、通过技术手段的运用,为网络文化市场的统一管理打下基础。文化部在2012年中,继续严格查处网游运营中的低俗宣传、违法违规经营等问题,部署各地文化行政部门和文化市场综合执法机构,全年共对505家涉嫌违法违规的网络游戏运营单位予以立案查处。   2013年,文化部将推动网络游戏企业自审制度的落实,强化企业自律。深化未成年人家长监护工程,落实未成年人网络游戏成瘾综合防治工程方案。加强移动游戏管理,规范移动游戏市场秩序。出台棋牌类网络游戏管理规范。进一步加大对从事低俗营销等违规行为的查处力度,净化网络文化市场环境。   五、2013年网络游戏发展趋势   一是网络游戏市场规模将继续增长。未来几年仍将是中国网络游戏发展的机遇期。预计2015年末,网络游戏市场规模将超过1000亿元,年均复合增长率超过20%。未来几年,客户端游戏增长将保持平缓的态势,但市场份额依然稳固。网页游戏增速将会有所放缓,移动网游戏将保持高速持续增长。整体来看,互联网游戏仍将占据主体地位,但比重会逐渐降低。   二是客户端游戏市场趋于饱和。2012年,受到网络视频等娱乐方式的冲击,和网页游戏、移动网游戏对用户的分流,客户端游戏增速有所放缓,整体市场特别是一线城市市场趋于饱和,客户端游戏企业正在将精力更多地放在开拓二三线城市的市场上。与此同时,网页游戏市场规模大幅度上升。在接下来的几年中,网页游戏市场增长将越来越依靠存量而不是增量。可以预见的是,网页游戏行业竞争将更为激烈,市场规模将会保持平稳的增长,但增速将有所放缓。   三是移动网游戏迎来新的发展契机。在移动网网络环境改善、智能移动终端迅速普及等因素的推动下,移动网游戏市场蓬勃壮大,移动网网络游戏迅猛发展。随着网络速度的进一步加快,流量资费的再次下调,移动网网络游戏将走上高速发展的道路,优质产品也将不断涌现。   四是产业链中,研发的力量逐渐凸显,产品为王将成为趋势。网页游戏的联运——分成模式,注定了“赢家通吃”的结局,最好的产品往往最普及,营收最高的产品也会吸引更多的渠道资源。目前,这一模式也正在被移动网游戏所借鉴,在移动网游戏产业链中,渠道的影响力更为强大,对产品品质的要求更高,这必然导致整个产业链重视起产品品质,对移动网游戏和网页游戏企业的研发水平要求将比以前更高。   五是开放平台模式影响力逐步扩大,小企业进驻大企业平台将成为主流。2011年开始,开发平台的模式逐渐受到产业重视。腾讯等大企业开始搭建自有平台,通过企业的用户资源或是海外运营资源,吸引小企业来合作运营网络游戏,并参与营收分成。开放平台的出现,意味着网络游戏市场已经发展到了充分大的程度,不太可能出现大型寡头垄断产业链资源的情况。大企业为了弥补自己在资源上的缺陷,势必要开放自己的一部分资源,与小企业合作,形成产业共赢。这一趋势将在未来形成主流。   六是网络游戏的文化影响力逐渐增强。随着网络游戏的发展,网络游戏已经不单单是一个用于盈利的商业产品,更是一个具有文化内涵的文化产品。不仅是中国网络游戏加大了对中国传统文化的挖掘,国外的网络游戏企业为了抢占中国市场,也在其产品中加入了更多的中国文化元素。未来,网络游戏的文化内涵将进一步被企业和社会所接受和认可。 阅读全文
2013-04-22 2012年,随着智能手机的普及特别是移动互联网的快速发展,中国互联网总人数保持了稳定提升,网络音乐用户规模在此基础上平稳增长。此外,政府监管的不断完善和产业自身的逐渐成熟也为网络音乐开拓出更为广阔的市场创造了机会和条件。 一、 中国网络音乐市场平稳发展 2012年,中国网络音乐行业在主管部门的有效管理和积极引导下,在全行业的积极探索和全球网络音乐市场规模不断攀升的拉动作用下,中国网络音乐市场经营秩序进一步规范,网络音乐产品日益丰富,与其他行业及产品的融合不断加深,新的服务模式和新的应用加速涌现,结合移动互联网和流媒体潮流应运而生的各种音乐类产品发展迅速。 经营主体方面:2012年作为网络音乐市场经营主体的网络音乐企业数量继续保持平稳增长。截至2012年底,获得网络音乐相关业务经营资质的企业有575家,比2011年增长27.2%。越来越多的企业为网络音乐市场的繁荣发展做出着努力和探索。 在线音乐方面:在免费音乐仍然占主流的前提下,在线音乐演出、在线音乐服务下载收费等模式成为在线音乐市场规模增长的新亮点。2012年在线音乐市场规模达到18.2亿元(在线音乐服务提供商收入,包含在线音乐演出收入),比2011年的3.8亿元增长379%,在线音乐演出的收入大大拉升了本年度的在线音乐市场规模。 在线音乐用户规模和使用率均出现上升,分别为4.36亿和77.3%,用户年增长率为13.0%。在线音乐用户呈现出男女比例差距缩小、年龄层次逐渐丰富、付费率低、无收入和低收入用户比例较高、获取音乐产品途径多样等特点。 在线音乐商业模式方面,创新性应用带来了在线音乐商业模式的改变,在线音乐演出是2012年促进在线音乐收入增加的主力。行业环境改善促进网络音乐流量变现的能力提高,在政府的监管、行业自律以及正版化工作的不断推进下,音乐网站的广告价值继续上升。     2007-2012年在线音乐市场规模发展状况   无线音乐方面:2012年,随着智能手机销量的持续增加、移动终端的日益普及和移动网络带宽的不断改善,各类移动应用商店的使用率也不断提升,移动互联网用户群体出现持续增长。在其带动下,无线音乐市场规模稳步增长。2012年,我国无线音乐市场规模达到27.2亿元(内容提供商总收入计),比2011年的24亿元增长13.3%。 无线音乐用户方面,智能手机功能的日益强大和价格持续走低,大幅降低了移动智能终端的使用门槛,移动上网应用出现创新热潮,迅速增长的手机网民规模推动了无线音乐用户的增长。2012年底中国无线音乐市场用户数规模接近7.5亿,在移动用户中渗透率为66.9%,排在即时通讯、手机搜索之后。 2012年我国无线音乐整体市场的发展势头良好,商业模式方面,随着运营商不断向其上游及下游的渗透、CP 与SP 的相互融合、终端制造商不断地扩张其市场空间以及无线音乐用户需求的不断增多,整个无线音乐的产业格局正在不断的碰撞中摸索寻求最优模式,进而带动创新应用不断增加,行业渗透逐步加强。       2007-2012年无线音乐市场规模发展状况   二、 网络音乐市场存在的问题 在我国网络音乐市场整体发展态势良好的趋势下,网络音乐市场也伴随着一些亟待解决的问题。除了仍然面临着互联网环境下的版权保护问题和网络音乐商业模式缺乏等国际共同的难题外,行业标准的缺失、企业融资困难、分配机制不合理、原创内容缺乏、听歌收费落实困难等问题依然制约着网络音乐行业的发展。 盈利模式难以突破:我国网络音乐市场缺乏良好地营收循环,目前主要以“免费服务+广告收入”为盈利方式,依赖于流量变现,周期长且被动。各企业在盈利模式方面虽然不断进行着探索和创新,但大多止步于微创新,难以取得大的突破和进展。加上网络音乐用户付费意识较弱、网络音乐内容和运作模式上存在不规范操作等,无法形成良好地营收循环和成熟的商业模式。 产业内缺乏有效分配协调机制:目前,版权方和渠道方之间缺乏互信,缺少透明、规范的收费统计和结算平台,产业内缺乏有效分配协调机制,使得具体的利益分配难以公平合理地实现,版权方和渠道方更多是通过高额的版费授权进行合作。从而影响音乐内容创作和传播。分配机制方面的问题成为阻碍音乐产业发展的症结之一。 音乐企业融资困难:网络音乐缺乏成熟的商业模式、企业收益水平得不到保障、规模化盈利还存在困难等是融资困难的关键原因,部分PE和VC对利益回收周期较长且运行仍不稳定的网络音乐板块兴趣较小。网络音乐市场资产评估体系尚未建立、可质押价值难以明晰、相关风险控制体系缺失等因素都影响着相关资金进入和扶持音乐企业。 音乐付费定价和支付系统有待优化:目前我国网络音乐行业正在推动音乐付费模式的建立,但定价机制和支付系统尚未建立健全,收费分成也存在难题。如何平衡市场中众多主体之间的利益,避免恶性竞争是当前付费模式建立的难题之一。定价过程中大公司垄断市场,小公司丧失定价权会引起市场中的矛盾和纠纷,支付过程繁琐复杂会影响用户使用和消费的积极性。 三、 2012年网络音乐市场管理工作 中国网络音乐市场的健康发展离不开政府相关部门的管理与引导。作为网络音乐的主管部门,2012年,文化部继续按照国务院赋予的相关职能,通过多种手段对网络音乐市场进行了管理。市场整体环境有所好转,市场秩序得到了规范。 1、加强对网络音乐违法和违规经营行为的打击 为了营造良好的网络音乐经营环境,文化部加大对网络音乐违法和违规经营行为的打击,部署对百兆音乐网等72家涉嫌违法违规的网络音乐网站进行查处,关闭了看啥网、931经典歌曲大全网等违规网站30余家。通过对网络音乐违法和违规行为的打击,合法合规的经营行为得到了维护,2012年中国网络音乐市场的经营环境和经营秩序有了较大的改善。 2、对现行网络音乐管理政策进行评估 为全面了解和评估现有网络音乐管理和审查政策执行情况,了解现有政策在执行中存在的问题,文化部对网络音乐管理政策的开展全面评估工作,并形成了政策评估报告,为下一步进行网络音乐政策的调整和修改提供了依据。 3、推动行业自律和发展 2012年,文化部指导网络音乐行业发展联盟工作,推动网络音乐产业链在联盟框架内积极开展对话,共同探索行业健康发展模式。并以网络文化标准委员会、联盟执行办公室为依托,启动网络音乐行业标准研究、制定工作。 4、鼓励行业创新和示范工作 为了鼓励企业的创新探索,推动行业整体创新能力的提升,文化部文化市场司评选出了包括中国电信音乐、中国移动音乐、多米音乐、酷狗音乐等10家“网络音乐创新示范单位”,召开网络音乐发展与管理模式创新研讨会,交流网络音乐创新经验,推进网络化条件下音乐产业新的生态产业链的重构与创新。 四、 2013年网络音乐市场发展趋势 展望2013年中国网络音乐市场发展,主要呈现出如下趋势: 网络音乐促进各行业应用与音乐的融合进一步加强。网络音乐把传统音乐行业融入了IT 行业,各式各样的新型音乐服务纷纷涌现,大大扩展了音乐产业的盈利空间。随着网络音乐的飞速发展,从唱片公司、电信部门、网络服务商乃至零售业霸主等等各行业巨头都表现出对网络音乐的浓厚兴趣。 企业收费盈利模式将陆续展开。2012年10月以来,以百度、腾讯、酷我、酷狗、多米、虾米为首的数字音乐从业企业相继推出以正版付费音乐为目标的产品整合和战略布局,希望通过多家企业共同的努力搭建一个良好的中国数字音乐用户付费的行业环境。 开放平台成为新的网络音乐营销渠道。开放平台促进了电商等流量平台的发展,网络音乐作为一项网民重要的应用形式,也成为开放平台的一种选择。可以预见,更多的平台将推行开放平台策略,促进整个网络音乐生态链的建设。 营销模式逐步转型。音乐产品的营销越来越细化,音乐产品对受众的分类越来越丰富,个性化、订制化产品营销模式逐渐流行。网络音乐与其他应用的融合性不断增强,社交、分享等人群粘合性强的应用也成为网络音乐进行传播和营销的渠道之一。 传统音乐服务的萎缩和新型音乐服务的涌现。新的服务模式和新的应用不断涌现,结合移动互联网和流媒体潮流应运而生的各种音乐类产品发展迅速。相比较之下,传统网络音乐服务发展逐渐放慢甚至有些萎缩的迹象。 选秀节目对音乐创作的支持和扶植。网络音乐对传统的音乐人才培养和选拔模式也产生了一定的冲击。音乐网站携手唱片公司进行选秀俨然成为顺应时尚潮流的一个发展趋势,同时也对传统的音乐人才选拔方式提出了挑战。 阅读全文
点击下载/查看:已取得《网络文化经营许可证》的企业名录(2012企业名录) 序号 企业名称 许可证号 经营范围 1 武汉纵道网络技术有限公司 鄂网文[2012]0001-001号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)。 2 北京万讯飞天科技有限公司 京网文[2012]0002-001号 利用信息网络经营游戏产品。 3 北京枫游无限科技有限公司 京网文[2012]0003-002号 利用信息网络经营游戏产品。 4 北京八八文化传媒有限公司 京网文[2012]0004-003号 利用信息网络经营音乐娱乐产品。 5 美亚耀领(北京)科技有限公司 京网文[2012]0005-004号 利用信息网络经营音乐娱乐产品。 6 北京信联恒业通讯技术有限公司 京网文[2012]0006-005号 利用信息网络经营音乐娱乐产品、演出剧(节)目、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动。 7 魔秀科技(北京)有限公司 京网文[2012]0007-006号 利用信息网络经营动漫产品。 8 北京承启文化传播有限公司 京网文[2012]0008-007号 利用信息网络经营音乐娱乐产品、游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、动漫产品。 9 飓安冠软通信技术(北京)有限公司 京网文[2012]0009-008号 利用信息网络经营游戏产品。 10 北京中通集讯科技有限公司 京网文[2012]0010-009号 利用信息网络经营游戏产品。 11 北京鼎烽易度信息科技有限公司 京网文[2012]0011-010号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)。 12 北京腾飞克科技有限公司 京网文[2012]0012-011号 利用信息网络经营动漫产品。 13 北京中讯互动科技有限公司 京网文[2012]0013-012号 利用信息网络经营音乐娱乐产品、游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动。 14 趣游时代(北京)科技有限公司 京网文[2012]0014-013号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)。 15 北京金网普成信息科技有限公司 京网文[2012]0015-014号 利用信息网络经营游戏产品。 16 北京踏歌时代网络技术有限公司 京网文[2012]0016-015号(换证) 利用信息网络经营动漫产品。 17 上海游逸网络科技发展有限公司 沪网文[2012]0017-001号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)。 18 上海灵炫网络科技有限公司 沪网文[2012]0018-002号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)。 19 上海天纵网络有限公司 沪网文[2012]0019-003号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)。 20 上海西部翱翔网络科技有限公司 沪网文[2012]0020-004号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)。 21 上海森蓝文化传播有限公司 沪网文[2012]0021-005号 利用信息网络经营动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动。 22 上海巨酷网络科技有限公司 沪网文[2012]0022-006号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)。 23 杭州智趣信息科技有限公司 浙网文[2012]0023-001号 利用信息网络经营动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动。 24 平阳县红名软件有限公司 浙网文[2012]0024-002号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)。 25 四川日报网络传媒发展有限公司 川网文[2012]0025-001号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)。 26 成都麦嘎网络科技有限公司 川网文[2012]0026-002号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)。 27 成都天游网络技术有限公司 川网文[2012]0027-003号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)。 28 成都天语星空科技有限公司 川网文[2012]0028-004号 利用信息网络经营音乐娱乐产品。 29 新疆欣文联播网络有限公司 新网文[2012]0029-001号 利用信息网络经营音乐娱乐产品、艺术品、演出剧(节)目、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动。 30 黑龙江龙网视传媒有限公司 黑网文[2012]0030-001号 利用信息网络经营游戏产品。 31 大连百兆空间网苑管理有限公司 辽网文[2012]0031-001号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)。 32 河南天和网科技股份有限公司 豫网文[2012]0032-001号 利用信息网络经营音乐娱乐产品、艺术品,从事网络文化产品的展览、比赛活动。 33 河南四海盛景实业有限公司 豫网文[2012]0033-002号 利用信息网络经营音乐娱乐产品。 34 河北欧视文化传媒有限公司 冀网文[2012]0034-001号 利用信息网络经营音乐娱乐产品、艺术品、演出剧(节)目、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动。 35 广州兴游网络科技有限公司 粤网文[2012]0035-001号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)。 36 广州捷游信息科技有限公司 粤网文[2012]0036-002号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、动漫产品。 37 广州安卓宜网络技术有限公司 粤网文[2012]0037-003号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)。 38 广州风雷电计算机科技有限公司 粤网文[2012]0038-004号 利用信息网络经营游戏产品。 39 广州君仁信息科技有限公司 粤网文[2012]0039-005号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)。 40 广东天日科技有限公司 粤网文[2012]0040-006号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、艺术品、演出剧(节)目、动漫产品。 41 深圳市风林火山电脑技术有限公司 粤网文[2012]0041-007号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)。 42 广州正佳网现代服务有限公司 粤网文[2012]0042-008号(换证) 利用信息网络经营音乐娱乐产品、游戏产品、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动。 43 北京正信广明信息科技有限公司 京网文[2012]0043-016号 利用信息网络经营动漫产品。 44 北京立起来文化发展有限公司 京网文[2012]0044-017号 利用信息网络经营音乐娱乐产品、艺术品、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动。 45 北京四维在线科技有限公司 京网文[2012]0045-018号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)。 46 北京麒麟网信息科技有限公司 京网文[2012]0046-019号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)。 47 广州优聚信息科技有限公司 粤网文[2012]0047-009号 利用信息网络经营动漫产品。 48 深圳市兴游科技有限公司 粤网文[2012]0048-010号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)。 49 广州思享网络技术有限公司 粤网文[2012]0049-011号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)。 50 深圳市驱动人生软件技术有限公司 粤网文[2012]0050-012号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)。 51 广州星志桥信息科技有限公司 粤网文[2012]0051-013号 利用信息网络经营音乐娱乐产品。 52 深圳市新飞扬数码技术有限公司 粤网文[2012]0052-014号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)。 53 深圳市致远诺亚舟互联网科技有限公司 粤网文[2012]0053-015号(换证) 利用信息网络经营动漫产品。 54 广州国信达计算机网络通讯有限公司 粤网文[2012]0054-016号(换证) 利用信息网络经营游戏产品。 55 中数通信息有限公司 粤网文[2012]0055-017号(换证) 利用信息网络经营游戏产品。 56 江苏甲子网络科技有限公司 苏网文[2012]0056-001号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动。 57 皖新网络科技有限公司 皖网文[2012]0057-001号 利用信息网络从事网络游戏虚拟货币交易服务 58 北京华锋联讯科技发展有限公司 京网文[2012]0058-020号 利用信息网络从事游戏产品运营 59 北京信腾天下科技有限公司 京网文[2012]0059-021号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 60 灵光互动(北京)科技有限公司 京网文[2012]0060-022号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 61 迈奔灵动科技(北京)有限公司 京网文[2012]0061-023号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 62 北京泰达能通科技有限公司 京网文[2012]0062-024号 利用信息网络从事游戏产品运营 63 北京驿动空间科技有限公司 京网文[2012]0063-025号 利用信息网络从事游戏产品运营 64 中广亚广播信息网络有限公司 京网文[2012]0064-026号(换证) 利用信息网络经营音乐娱乐产品、游戏产品。 65 河南九天云计算机科技有限公司 豫网文[2012]0065-003号 利用信息网络经营动漫产品。 66 厦门亦乐互动网络技术有限公司 闽网文[2012]0066-001号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 67 上海火游网络科技有限公司 沪网文[2012]0067-007号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 68 上海玄霆娱乐信息科技有限公司 沪网文[2012]0068-008号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、动漫产品。 69 上海世游网络科技有限公司 沪网文[2012]0069-009号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 70 上海芒果冰数码科技有限公司 沪网文[2012]0070-010号 利用信息网络经营动漫产品。 71 上海兴闻文化发展有限公司 沪网文[2012]0071-011号 利用信息网络经营音乐娱乐产品、动漫产品。 72 中企瑞铭科技(北京)有限公司 京网文[2012]0072-027号 利用信息网络经营动漫产品。 73 傲剑世界(北京)网络科技有限公司 京网文[2012]0073-028号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 74 北京罗迪尼奥网络技术有限公司 京网文[2012]0074-029号 利用信息网络从事游戏产品运营 75 北京壹平台科技有限公司 京网文[2012]0075-030号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 76 北京华竣远大科技有限公司 京网文[2012]0076-031号 利用信息网络经营动漫产品。 77 北京赛博先锋软件有限公司 京网文[2012]0077-032号(换证) 利用信息网络从事游戏产品运营 78 上海寅酷网络有限公司 沪网文[2012]0078-012号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 79 山东广电新媒体有限责任公司 鲁网文[2012]0079-001号 利用信息网络经营音乐娱乐产品、演出剧(节)目、动漫产品。 80 北京美乐天创网络科技有限公司 京网文[2012]0080-033号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 81 北京阳光加信科技有限公司 京网文[2012]0081-034号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 82 北京神州华舆文化发展有限责任公司 京网文[2012]0082-035号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 83 北京标派科技有限公司 京网文[2012]0083-036号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 84 北京龙首网络技术有限公司 京网文[2012]0084-037号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 85 北京网罗网信息科技有限公司 京网文[2012]0085-038号 利用信息网络经营动漫产品。 86 吉林省节约网络有限责任公司 吉网文[2012]0086-001号 利用信息网络经营音乐娱乐产品、艺术品、演出剧(节)目、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动。 87 吉林禹硕动漫游戏科技股份有限公司 吉网文[2012]0087-002号(换证) 利用信息网络经营游戏产品、动漫产品。 88 合肥联讯信息技术有限责任公司 皖网文[2012]0088-002号(换证) 利用信息网络经营音乐娱乐产品、艺术品、演出剧(节)目、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动。 89 杭州秦游网络有限公司 浙网文[2012]0089-003号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 90 乐清市创德网络有限公司 浙网文[2012]0090-004号 利用信息网络经营游戏产品 91 安阳市大河传媒文化有限公司 豫网文[2012]0091-004号 利用信息网络经营演出剧(节)目,从事网络文化产品的展览、比赛活动。 92 江西爱上网网络科技有限公司 赣网文[2012]0092-001号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 93 昭通全媒网络开发有限公司 云网文[2012]0093-001号 利用信息网络经营音乐娱乐产品、艺术品、演出剧(节)目,从事网络文化产品的展览、比赛活动。 94 哈尔滨瑞鸿达科技有限公司 黑网文[2012]0094-002号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 95 成都蓝海之星科技有限公司 川网文[2012]0095-005号 利用信息网络经营音乐娱乐产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动 96 浙江瑞丰网络科技有限公司 浙网文[2012]0096-005号 利用信息网络经营游戏虚拟货币交易活动。 97 深圳市力创世纪科技有限公司 粤网文[2012]0097-018号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动。 98 广州亚盟信息技术有限公司 粤网文[2012]0098-019号(换证) 利用信息网络经营艺术品。 99 上海环天圣地网络科技有限公司 沪网文[2012]0099-013号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 100 上海蓝颢网络科技有限公司 沪网文[2012]0100-014号(换证) 利用信息网络经营游戏产品运营、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动。 101 上海全土豆文化传播有限公司 沪网文[2012]0101-015号 利用信息网络经营游戏产品 102 上海似锦网络科技有限公司 沪网文[2012]0102-016号 利用信息网络经营游戏虚拟货币交易活动。 103 上海九州幻想文化传媒有限公司 沪网文[2012]0103-017号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 104 天津市雷讯科技有限公司 津网文[2012]0104-001号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、动漫产品 105 北京深蓝创娱科技有限公司 京网文[2012]0105-039号(换证) 利用信息网络经营游戏产品 106 北京巨成先锋网络科技有限公司 京网文[2012]0106-040号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 107 北京联众电脑技术有限责任公司 京网文[2012]0107-041号(换证) 利用信息网络经营音乐娱乐产品、游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动。 108 北京中录国际文化传播有限公司 京网文[2012]0108-042号(换证) 利用信息网络经营音乐娱乐产品、艺术品、游戏产品、演出剧(节)目、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动。 109 湖南京泰通信信息技术有限公司 湘网文[2012]0109-001号 利用信息网络经营音乐娱乐产品、动漫产品 110 湖南科兴达信息科技有限公司 湘网文[2012]0110-002号 利用信息网络经营动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动。 111 绍兴五湖网络技术有限公司 浙网文[2012]0111-006号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行),从事网络文化产品的展览、比赛活动。 112 浙江聚喜互联科技有限公司 浙网文[2012]0112-007号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 113 广州赤兔数字动漫有限公司 粤网文[2012]0113-020号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 114 深圳市网腾远景网络技术服务有限公司 粤网文[2012]0114-021号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 115 广州粤亮信息科技有限公司 粤网文[2012]0115-022号 利用信息网络经营音乐娱乐产品 116 广州华工信元通信技术有限公司 粤网文[2012]0116-023号 利用信息网络经营音乐娱乐产品、艺术品、游戏产品、演出剧(节)目、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动。 117 广州双英软件开发有限公司 粤网文[2012]0117-024号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 118 陕西至尊网络科技有限公司 陕网文[2012]0118-001号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 119 西安博而信电子信息科技有限公司 陕网文[2012]0119-002号 利用信息网络经营音乐娱乐产品、艺术品、游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、演出剧(节)目、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动。 120 西安爱玩网络科技有限公司 陕网文[2012]0120-003号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 121 上海五海信息技术有限公司 沪网文[2012]0121-018号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 122 上海大承网络技术有限公司 沪网文[2012]0122-019号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 123 上海完美世界网络技术有限公司 沪网文[2012]0123-020号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 124 上海布帆网络科技有限公司 沪网文[2012]0124-021号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 125 内蒙古大有网络科技有限公司 内网文[2012]0125-001号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 126 吉林省天盛信息技术有限公司 吉网文[2012]0126-003号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 127 北京游通无限传媒科技有限公司 京网文[2012]0127-043号 利用信息网络经营游戏产品 128 青春梦网信息科技有限公司 京网文[2012]0128-044号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 129 北京磨铁数盟信息技术有限公司 京网文[2012]0129-045号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、动漫产品 130 北京文音阁文化传播有限公司 京网文[2012]0130-046号 利用信息网络经营动漫产品 131 北京卡酷传媒有限公司 京网文[2012]0131-047号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、动漫产品 132 北京莱富特佰网络科技股份有限公司 京网文[2012]0132-048号 利用信息网络经营动漫产品 133 郑州百易科技有限公司 豫网文[2012]0133-005号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 134 中游竞技文化股份有限公司 琼网文[2012]0134-001号 利用信息网络经营动漫产品、游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、从事网络文化产品的展览、比赛活动。 135 江西大江传媒网络有限责任公司 赣网文[2012]0135-002号(换证) 利用信息网络经营音乐娱乐产品、艺术品、游戏产品、演出剧(节)目、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动。 136 巴士在线传媒有限公司 赣网文[2012]0136-003号(换证) 利用信息网络经营音乐娱乐产品、演出剧(节)目、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动。 137 成都星盟科技有限公司 川网文[2012]0137-006号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 138 成都趣游科技有限公司 川网文[2012]0138-007号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 139 成都市乐风科技有限公司 川网文[2012]0139-008号  利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 140 北京市久通在线科技发展有限公司 京网文[2012]0140-049号 利用信息网络经营动漫产品、游戏产品 141 北京久盛博通信息科技有限公司 京网文[2012]0141-050号 利用信息网络经营音乐娱乐产品 142 老孙文化(北京)有限公司 京网文[2012]0142-051号 利用信息网络经营音乐娱乐产品 143 北京英达森锐科技有限公司 京网文[2012]0143-052号 利用信息网络经营游戏产品 144 新疆华讯通电子科技有限公司 新网文[2012]0144-002号 利用信息网络经营音乐娱乐产品、艺术品、游戏产品、演出剧(节)目、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动。 145 兰州讯和网络科技有限公司 甘网文[2012]0145-001号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、从事网络文化产品的展览、比赛活动。 146 苏州聚众网络科技有限公司 苏网文[2012]0146-002号 利用信息网络经营音乐娱乐产品、游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、艺术品、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动。 147 江苏摩尔信息科技有限公司 苏网文[2012]0147-003号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 148 江苏团聚新媒体发展有限公司 苏网文[2012]0148-004号 利用信息网络经营动漫产品 149 江苏千域网络科技有限公司 苏网文[2012]0149-005号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 150 南京梦城天语网络开发科技有限公司 苏网文[2012]0150-006号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 151 江苏国米文化发展有限公司 苏网文[2012]0151-007号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 152 江苏立元文化创意有限公司 苏网文[2012]0152-008号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、动漫产品 153 湖北游创网络科技有限公司 鄂网 文[2012]0153-002号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、动漫产品 154 江苏连邦信息科技有限公司 苏网文[2012]0154-009号(换证) 利用信息网络经营游戏产品 155 常州天堂网络科技有限公司 苏网文[2012]0155-010号(换证) 利用信息网络经营音乐娱乐产品、艺术品、游戏产品、演出剧(节)目、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动。 156 上海黑皮文化有限公司 沪网文[2012]0156-022号 利用信息网络经营动漫产品 157 上海灵动网络信息有限公司 沪网文[2012]0157-023号 利用信息网络经营音乐娱乐产品、游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、从事动漫产品 158 上海易简信息科技有限公司 沪网文[2012]0158-024号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 159 上海万游网络科技有限公司 沪网文[2012]0159-025号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 160 金华市维特网络信息有限公司 浙网文[2012]0160-008号(换证) 利用信息网络经营音乐娱乐产品、艺术品、游戏产品 161 杭州汉唐文化传播有限公司 浙网文[2012]0161-009号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、演出剧(节)目 162 杭州逍遥网络有限公司 浙网文[2012]0162-010号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 163 杭州龙在天信息科技有限公司 浙网文[2012]0163-011号(换证) 利用信息网络经营游戏产品、动漫产品 164 杭州联梦无限娱乐软件有限公司 浙网文[2012]0164-012号(换证) 利用信息网络经营游戏产品、动漫产品 165 浙江天信科技发展有限公司 浙网文[2012]0165-013号(换证) 利用信息网络经营音乐娱乐产品、游戏产品 166 浙江成长网络科技有限公司 浙网文[2012]0166-014号(换证) 利用信息网络经营游戏产品、动漫产品 167 杭州彩通网络技术有限公司 浙网文[2012]0167-015号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、动漫产品 168 温州浩大网络科技有限公司 浙网文[2012]0168-016号(换证) 利用信息网络经营游戏产品 169 宁波成功多媒体通信有限公司 浙网文[2012]0169-017号(换证) 利用信息网络经营音乐娱乐产品、艺术品、游戏产品、演出剧(节)目、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动,为网吧提供网络文化内容产品。 170 四川公用信息产业有限责任公司 川网文[2012]0170-009号(换证) 利用信息网络经营音乐娱乐产品、游戏产品、艺术品、演出剧(节)目、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动。 171 新疆新声网络科技有限公司 新网文[2012]0171-003号 利用信息网络经营音乐娱乐产品、为网吧内提供网络文化产品经营等 172 优万科技(北京)有限公司 京网文[2012]0172-053号(换证) 利用信息网络经营音乐娱乐产品、游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、从事网络文化产品的展览、比赛活动 173 北京联合网视文化传播有限公司 京网文[2012]0173-054号(换证) 利用信息网络经营音乐娱乐产品、游戏产品、演出剧(节)目、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动 174 北京创联时讯信息科技有限公司 京网文[2012]0174-055号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 175 北京逗游网络科技有限公司 京网文[2012]0175-056号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 176 北京北方通达科技有限公司 京网文[2012]0176-057号 利用信息网络经营动漫产品、从事网络文化产品的展览、比赛活动 177 北京亮泰华生通信科技有限公司 京网文[2012]0177-058号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 178 北京华夏墨香文化传媒有限公司 京网文[2012]0178-059号 利用信息网络经营音乐娱乐产品 179 厦门新游网络科技有限公司 闽网文[2012]0179-002号 利用信息网络经营游戏产品(网络游戏虚拟货币发行) 180 重庆安正信息科技有限公司 渝网文[2012]0180-001号 利用信息网络经营游戏产品(网络游戏虚拟货币发行)、动漫产品 181 烟台都百特网络科技有限公司 鲁网文[2012]0181-002号 利用信息网络经营游戏产品(网络游戏虚拟货币发行) 182 北京猎户星科技有限公司 京网文[2012]0182-060号 利用信息网络经营游戏产品(网络游戏虚拟货币发行) 183 精品利嘉(北京)文化传播有限公司 京网文[2012]0183-061号 利用信息网络经营音乐娱乐产品、动漫产品 184 北京振宇通达信息技术有限公司 京网文[2012]0184-062号 利用信息网络经营动漫产品 185 深圳华强智能技术有限公司 粤网文[2012]185-026号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(网络游戏虚拟货币发行)、动漫产品 186 广州无比网络技术有限公司 粤网文[2012]0186-027号 利用信息网络经营游戏产品(网络游戏虚拟货币发行) 187 上海众源网络有限公司 沪网文[2012]0187-026号 利用信息网络经营音乐娱乐产品、游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 188 上海磨叽网络科技有限公司 沪网文[2012]0188-027号 利用信息网络经营动漫产品、演出剧(节)目,从事网络文化产品的展览、比赛活动 189 上海游唐网络科技有限公司 沪网文[2012]0189-028号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 190 上海远威信息技术有限公司 沪网文[2012]0190-029号 利用信息网络经营游戏产品 191 神州运通控股有限公司 沪网文[2012]0191-030号 利用信息网络经营音乐娱乐产品、游戏产品(网络游戏虚拟货币发行)  192 上海魔灵网络科技有限公司 沪网文[2012]0192-031号 利用信息网络经营游戏产品(网络游戏虚拟货币发行) 193 上海灵蕾网络科技有限公司 沪网文[2012]0193-032号 利用信息网络经营游戏产品(网络游戏虚拟货币发行) 194 深圳华夏网文化传播有限公司 粤网文[2012]0194-028号 利用信息网络经营音乐娱乐产品、游戏产品(网络游戏虚拟货币发行)、艺术品、演出剧(节)目、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动 195 广州市好彩网络科技有限公司 粤网文[2012]0195-029号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 196 梅州市宇宙科技有限公司 粤网文[2012]0196-030号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 197 深圳网络科技有限公司 粤网文[2012]0197-031号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 198 湖南蓝猫动漫传媒有限公司 湘网文[2012]0198-003号 利用信息网络经营动漫产品 199 湖南卓洋科技有限公司 湘网文[2012]0199-004号 利用信息网络经营动漫产品 200 贵州山子信息技术有限公司 黔网文[2012]0200-001号 利用信息网络经营动漫产品 201 天津酷米网络科技有限责任公司 津网文[2012]0201-002号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 202 领聚乐娱科技(天津)有限公司 津网文[2012]0202-003号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 203 北京游易互联科技有限公司 京网文[2012]0203-063号 利用信息网络经营游戏产品 204 盛世微城(北京)网络科技发展有限责任公司 京网文[2012]0204-064号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 205 金极点科技(北京)有限公司 京网文[2012]0205-065号 利用信息网络经营动漫产品 206 北京汇智博纳教育科技有限公司 京网文[2012]0206-066号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 207 上海市翎盛网络科技有限公司 沪网文[2012]0207-033号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 208 上海要玩网络科技有限公司 沪网文[2012]0208-034号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 209 上海创文信息技术有限公司 沪网文[2012]0209-035号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 210 上海小兵信息科技有限公司 沪网文[2012]0210-036号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 211 上海酷林信息科技有限公司 沪网文[2012]0211-037号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 212 杭州掌盟软件技术有限公司 浙网文[2012]0212-018号 利用信息网络经营动漫产品 213 杭州域聚网络科技有限公司 浙网文[2012]0213-019号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 214 杭州永宏实业有限公司 浙网文[2012]0214-020号 利用信息网络经营游戏产品 215 台州市木森网视文化传播有限公司 浙网文[2012]0215-021号(换证) 利用信息网络经营动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动 216 浙江在线新闻网站有限公司 浙网文[2012]0216-022号(换证) 利用信息网络经营音乐娱乐产品、游戏产品、艺术品、演出剧(节)目、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动 217 金华汇鑫信息技术服务有限公司 浙网文[2012]0217-023号(换证) 利用信息网络经营游戏产品 218 宁波公众信息产业有限公司 浙网文[2012]0218-024号(换证) 利用信息网络经营音乐娱乐产品、游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、艺术品、演出剧(节)目、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动 219 杭州悦乐科技有限公司 浙网文[2012]0219-025号(换证) 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 220 杭州德昌隆信息科技有限公司 浙网文[2012]0220-026号(换证) 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 221 沈阳莎梦文化发展有限公司 辽网文[2012]0221-002号 利用信息网络经营演出剧(节)目、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动 222 北京百度移讯科技有限公司 京网文[2012]0222-067号 利用互联网经营音乐娱乐产品 223 北京中冉无限科技有限公司 京网文[2012]0223-068号 利用互联网经营游戏产品运营 224 沃讯达(北京)科技有限公司 京网文[2012]0224-069号 利用互联网经营游戏产品运营 225 北京指脉无限科技有限公司 京网文[2012]0225-070号 利用信息网络经营音乐娱乐产品、游戏产品、动漫产品等 226 广州维动网络科技有限公司 粤网文[2012]0226-032号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 227 广州讯阳资讯科技有限公司 粤网文[2012]0227-033号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 228 新疆易文昌投资有限公司 新网文[2012]0228-004号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 229 北京掌汇天下科技有限公司 京网文[2012]0229-071号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 230 北京音尚律动文化传媒有限公司 京网文[2012]0230-072号 利用信息网络经营音乐娱乐产品 231 北京红图互动网络信息技术有限公司 京网文[2012]0231-073号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 232 北京万创天地科技有限公司 京网文[2012]0232-074号 利用信息网络经营游戏产品 233 浙江恒歌网络科技有限公司 浙网文[2012]0233-027号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、网吧内网络文化产品经营、从事网络文化产品的展览、比赛活动 234 浙江淘宝商城网络有限公司 浙网文[2012]0234-028号 利用信息网络经营虚拟货币交易、演出剧(节)目、表演 235 杭州俊轩科技有限公司 浙网文[2012]0235-029号 利用信息网络经营音乐娱乐产品 236 浙江腾游科技有限公司 浙网文[2012]0236-030号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 237 台州乐游网络技术有限公司 浙网文[2012]0237-031号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 238 陕西风云在线信息网络有限责任公司 陕网文[2012]0238-004号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、演出剧(节)目、表演、演出剧(节)目、网吧内网络文化产品经营 239 西安跟斗云娱乐科技有限公司 陕网文[2012]0239-005号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 240 西安乱码时空网络科技有限公司 陕网文[2012]0240-006号 利用信息网络经营音乐娱乐产品 241 武汉创联世纪网络科技有限公司 鄂网文[2012]0241-003号(换证) 利用信息网络经营游戏产品 242 河南省亚邦文化传播有限公司 豫网文[2012]0242-006号 利用信息网络经营音乐娱乐产品、艺术品、演出剧(节)目、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动 243 北京巴别时代科技有限公司 京网文[2012]0243-075号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 244 北京京怀龙腾科技有限公司 京网文[2012]0244-076号 利用互联网经营音乐娱乐产品 245 北京世纪国奥文化传播有限公司 京网文[2012]0245-077号 利用互联网经营美术品、艺术品 246 北京顺兴盛世科技有限公司 京网文[2012]0246-078号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 247 北京雨辰润联信息技术有限公司 京网文[2012]0247-079号 利用信息网络经营动漫产品 248 朗维文化传播(北京)有限公司 京网文[2012]0248-080号 利用互联网经营音乐娱乐产品、从事网络文化产品的展览、比赛活动。 249 上海塔人网络科技有限公司 沪网文[2012]0249-038号 利用信息网络经营游戏产品 250 上海盈游网络技术有限公司 沪网文[2012]0250-039号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 251 上海火蟾网络科技有限公司 沪网文[2012]0251-040号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 252 上海易娱网络科技有限公司 沪网文[2012]0252-041号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 253 成都好玩一二三科技有限公司 川网文[2012]0253-010号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 254 四川鼎伦网络科技有限公司 川网文[2012]0254-011号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 255 成都泥巴网络有限公司 川网文[2012]0255-012号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 256 长春市已诚网络科技有限公司 吉网文[2012]0256-004号 利用信息网络经营虚拟货币交易 257 广州菲音信息科技有限公司 粤网文[2012]0257-034号(换证) 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 258 浙江凌科网络通信股份有限公司 浙网文[2012]0258-032号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 259 浙江广视信息科技有限公司 浙网文[2012]0259-033号 利用互联网经营音乐娱乐产品、游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、动漫产品 260 杭州瑞廷科技有限公司 浙网文[2012]0260-034号 利用信息网络经营动漫产品 261 杭州博盈网络科技有限公司 浙网文[2012]0261-035号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 262 深圳市雅昌艺术网有限公司 粤网文[2012]0262-035号(换证) 利用互联网经营艺术品 263 云南电信公众信息产业有限公司 云网文[2012]0263-002号(换证) 利用信息网络经营音乐娱乐产品、演出剧(节)目、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动 264 深圳幽罗科技有限公司 粤网文[2012]0264-036号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 265 深圳市冠日通科技有限公司 粤网文[2012]0265-037号 利用信息网络经营音乐娱乐产品、动漫产品 266 鹤山市汇民网络科技有限公司 粤网文[2012]0266-038号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 267 深圳市雅卓科技有限公司 粤网文[2012]0267-039号 利用互联网经营音乐娱乐产品、动漫产品 268 深圳市微信优势网络科技有限公司 粤网文[2012]0268-040号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 269 广州市智腾计算机技术有限公司 粤网文[2012]0269-041号 利用信息网络经营动漫产品 270 深圳市乐港网络科技有限公司 粤网文[2012]0270-042号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 271 深圳市广阔天空网络科技有限公司 粤网文[2012]0271-043号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 272 深圳市融创天下视讯科技有限公司 粤网文[2012]0272-044号 利用互联网经营音乐娱乐产品 273 广州蓝空数码科技有限公司 粤网文[2012]0273-045号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 274 广州天祈网络科技有限公司 粤网文[2012]0274-046号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 275 广州集杰数码科技有限公司 粤网文[2012]0275-047号 利用信息网络经营音乐娱乐产品 276 广州风之神软件科技有限公司 粤网文[2012]0276-048号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 277 深圳市亿佳网络技术有限公司 粤网文[2012]0277-049号(换证) 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 278 北京集趣信息技术有限责任公司 京网文[2012]0278-081号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 279 北京创华科科网络技术有限公司 京网文[2012]0279-082号 利用互联网经营网络游戏虚拟货币交易 280 上海壮游信息科技有限公司 沪网文[2012]0280-042号 利用信息网络经营游戏产品 281 上海迎龙文化传播有限公司 沪网文[2012]0281-043号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 282 上海军连网络科技有限公司 沪网文[2012]0282-044号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 283 上海梦想互联数码科技有限公司 沪网文[2012]0283-045号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 284 黑龙江海旭科技有限公司 黑网文[2012]0284-003号 利用互联网经营音乐娱乐产品 285 郑州旷谷科技有限公司 豫网文[2012]0285-007号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 286 山西畅达富源网络科技有限公司 晋网文[2012]0286-001号 利用信息网络经营音乐娱乐产品、艺术品、演出剧(节)目、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动 287 浙江雀牛网络科技有限公司 浙网文[2012]0287-036号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 288 富阳久天网络技术有限公司 浙网文[2012]0288-037号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 289 浙江新普科技有限公司 浙网文[2012]0289-038号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 290 杭州国文科技有限公司 浙网文[2012]0290-039号 利用互联网经营动漫产品 291 北京大田人和广告传媒有限公司 京网文[2012]0291-083号 利用互联网经营音乐产品 292 北京酷智科技有限公司 京网文[2012]0292-084号 利用互联网经营音乐产品 293 北京飞流九天科技有限公司 京网文[2012]0293-085号 利用互联网经营游戏产品 294 北京易寰宇科技有限公司 京网文[2012]0294-086号 利用互联网经营游戏产品 295 北京魔码天成文化传播有限公司 京网文[2012]0295-087号 利用互联网经营游戏产品 296 北京科信通科技有限公司 京网文[2012]0296-088号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 297 邮电出版有限责任公司 京网文[2012]0297-089号 利用互联网经营动漫产品 298 酷溜网(北京)信息技术有限公司 京网文[2012]0298-090号(换证) 利用信息网络经营音乐娱乐产品、游戏产品、演出剧(节)目、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动 299 北京橙天华音音乐制作有限公司 京网文[2012]0299-091号(换证) 利用信息网络经营音乐娱乐产品 300 北京随手互动信息技术有限公司 京网文[2012]0300-092号(换证) 利用互联网经营游戏产品 301 北京五爪雷龙网络科技有限公司 京网文[2012]0301-093号(换证) 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动 302 武汉商易都科技有限公司 鄂网文[2012]0302-003号(换证) 利用互联网音乐美术娱乐产品、游戏产品、动漫产品 303 武汉易度文化传播有限公司 鄂网文[2012]0303-004号 利用信息网络经营音乐娱乐产品、演出剧(节)目、动漫产品 304 湖北华中文化产权交易所有限公司 鄂网文[2012]0304-005号 利用信息网络经营艺术品 305 湖北同城一家网络科技有限责任公司 鄂网文[2012]0305-006号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 306 武汉百娱网络科技有限公司 鄂网文[2012]0306-007号 利用信息网络经营音乐娱乐产品、游戏产品运营 307 威海捷讯通信技术有限公司 鲁网文[2012]0307-003号 利用信息网络经营音乐娱乐产品、动漫产品 308 上海绿岸网络科技有限公司 沪网文[2012]0308-046号(换证) 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 309 上海渣富软件开发有限公司 沪网文[2012]0309-047号(换证) 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 310 上海龙仁信息技术有限公司 沪网文[2012]0310-048号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 311 上海火之炎网络科技有限公司 沪网文[2012]0311-049号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 312 上海阡萌网络科技有限公司 沪网文[2012]0312-050号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 313 上海妙博科技有限公司 沪网文[2012]0313-051号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 314 上海东华广播电视网络有限公司 沪网文[2012]0314-052号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 315 上海盛唐投资有限公司 沪网文[2012]0315-053号 利用互联网经营游戏产品 316 河南省卓睿科技有限责任公司 豫网文[2012]0316-008号 利用信息网络经营音乐娱乐产品、艺术品、网络演出、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动。 317 湖南山猫卡通有限公司 湘网文[2012]0317-005号 利用信息网络经营音乐娱乐产品、动漫产品、展览比赛活动 318 湖南云骏信息科技有限公司 湘网文[2012]0318-006号 利用信息网络动漫产品 319 福建全馒头动漫有限公司 闽网文[2012]0319-003号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、动漫产品 320 海存量(福建)网络科技有限公司 闽网文[2012]0320-004号 利用互联网经营网络游戏虚拟货币交易 321 云南德润科技有限公司 云网文[2012]0321-003号 利用信息网络经营虚拟货币交易、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动。 322 北京掌讯通科技有限公司 京网文[2012]0322-094号 利用互联网经营游戏产品 323 北京德俊文化发展有限公司 京网文[2012]0323-095号 利用信息网络经营音乐娱乐产品 324 北京万网优视科技有限公司 京网文[2012]0324-096号 利用信息网络经营音乐娱乐产品、游戏产品运营、动漫产品 325 北京中文在线文化传媒有限公司 京网文[2012]0325-097号 利用互联网经营动漫产品 326 北京洋洋兔文化发展有限责任公司 京网文[2012]0326-098号 利用互联网经营动漫产品 327 互动在线(北京)科技有限公司 京网文[2012]0327-099号(换证) 利用互联网经营游戏产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动 328 北京德信互动网络技术有限公司 京网文[2012]0328-100号(换证) 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 329 北京九州信诺科技有限公司 京网文[2012]0329-101号(换证) 利用互联网经营动漫产品 330 北京信酷网络科技有限公司 京网文[2012]0330-102号 利用互联网经营游戏产品 331 湖北尚楚投资经营有限公司 鄂网文[2012]0331-008号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 332 武汉世纪德安网络科技有限公司 鄂网文[2012]0332-009号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 333 富佳斋拍卖有限公司 辽网文[2012]0333-003号 利用互联网经营艺术品 334 辽宁巨合网络发展有限公司 辽网文[2012]0334-004号(换证) 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行),从事网络文化产品的展览、比赛活动。 335 重庆聚嘉网络科技有限公司 渝网文[2012]0335-002号 利用互联网经营游戏产品 336 北京翼域精彩科技有限公司 京网文[2012]0336-103号 利用信息网络经营音乐娱乐产品、游戏产品运营、动漫产品 337 北京润德嘉华科技有限公司 京网文[2012]0337-104号 利用信息网络经营音乐娱乐产品、游戏产品运营、动漫产品 338 北京全天通信息咨询服务有限公司 京网文[2012]0338-105号(换证) 利用信息网络经营音乐娱乐产品、游戏产品、演出剧(节)目、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动。 339 吉林伍龙科技有限公司 吉网文[2012]0339-005号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行),从事网络文化产品的展览、比赛活动。 340 趣游(厦门)科技有限公司 闽网文[2012]0340-005号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 341 厦门小牛网络科技有限公司 闽网文[2012]0341-006号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 342 花火(厦门)文化传播有限公司 闽网文[2012]0342-007号 利用互联网经营动漫产品 343 河南东昌艺术品有限公司 豫网文[2012]0343-009号 利用互联网经营艺术品 344 济南九鼎贸易有限公司 鲁网文[2012]0344-004号 利用互联网经营艺术品,从事网络文化产品的展览、比赛活动。 345 山东为尚投资有限公司 鲁网文[2012]0345-005号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 346 广西南宁奇网计算机有限公司 桂网文[2012]0346-001号 利用互联网经营游戏产品 347 北京庄凌在线科技有限公司 京网文[2012]0347-106号 利用互联网经营音乐娱乐产品 348 北京新华瑞德电子阅读技术有限公司 京网文[2012]0348-107号 利用互联网经营动漫产品 349 北京创世蓝点国际文化传播有限公司 京网文[2012]0349-108号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 350 北京星达天下技术有限公司 京网文[2012]0350-109号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 351 指点通(北京)科技有限公司 京网文[2012]0351-110号 利用互联网经营游戏产品 352 北京东创佳诚信息技术有限公司 京网文[2012]0352-111号 利用互联网经营音乐娱乐产品、动漫产品 353 北京鼎乐盛世国际文化传媒有限公司 京网文[2012]0353-112号 利用互联网经营动漫产品 354 北京中投视讯文化传媒有限公司 京网文[2012]0354-113号 利用信息网络经营音乐娱乐产品、动漫产品 355 北京天道物华文化发展有限公司 京网文[2012]0355-114号 利用互联网经营游戏产品运营 356 极致点击(北京)科技有限公司 京网文[2012]0356-115号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 357 北京华信飞思信息技术有限公司 京网文[2012]0357-116号(换证) 利用互联网经营演出剧(节)目、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动。 358 欢动(北京)科技有限公司 京网文[2012]0358-117号(换证) 利用互联网经营游戏产品 359 成都飞镖科技有限公司 川网文[2012]0359-013号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 360 成都盛世昊宇网络科技有限公司 川网文[2012]0360-014号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 361 成都雅逸文翰文化有限公司 川网文[2012]0361-015号 利用互联网经营艺术品 362 深圳市签到电子商务有限公司 粤网文[2012]0362-050号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 363 深圳市华亚和讯科技有限公司 粤网文[2012]0363-051号 利用互联网经营游戏产品 364 广州微娱网络科技有限公司 粤网文[2012]0364-052号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 365 深圳市永利讯科技股份有限公司 粤网文[2012]0365-053号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 366 东莞市浩腾信息科技有限公司 粤网文[2012]0366-054号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 367 广州珠影网络文化信息服务有限公司 粤网文[2012]0367-055号 利用信息网络经营音乐娱乐产品、艺术品、演出剧(节)目、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动 368 深圳市益玩网络科技有限公司 粤网文[2012]0368-056号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行),从事网络文化产品的展览、比赛活动 369 北京华腾星艺科技有限公司 京网文[2012]0369-118号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 370 北京飞润畅达科技有限公司 京网文[2012]0370-119号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 371 北京至美实力信息技术有限公司 京网文[2012]0371-120号 利用互联网经营音乐娱乐产品 372 北京东方国信科技股份有限公司 京网文[2012]0372-121号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 373 北京海游科技有限公司 京网文[2012]0373-122号 利用互联网经营游戏产品运营 374 北京维阅信息技术有限公司 京网文[2012]0374-123号 利用互联网经营动漫产品 375 北京酷我科技有限公司 京网文[2012]0375-124号(换证) 利用互联网经营音乐娱乐产品、游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 376 运城市阳光文化传媒有限公司 晋网文[2012]0376-002号 利用信息网络经营艺术品、演出剧(节)目、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动 377 宁波市科技园区嘉同科技有限公司 浙网文[2012]0377-043号 利用互联网经营音乐娱乐产品、艺术品 378 杭州九漫信息技术有限公司 浙网文[2012]0378-044号 利用互联网经营音乐娱乐产品、动漫产品 379 浙江宝藏网络科技有限公司 浙网文[2012]0379-045号 利用互联网经营艺术品 380 广州福光信息科技有限公司 粤网文[2012]0380-057号(换证) 利用互联网经营音乐娱乐产品、演出剧、演出剧(节)目、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动 381 广州百田信息科技有限公司 粤网文[2012]0381-058号(换证) 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动 382 广州市觅奇网络科技有限公司 粤网文[2012]0382-059号(换证) 利用互联网经营游戏产品 383 广州市深红网络科技有限公司 粤网文[2012]0383-060号(换证) 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 384 上海盎然信息技术有限公司 沪网文[2012]0384-054号(换证) 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行),从事网络文化产品的展览、比赛活动 385 上海半丁数码科技有限公司 沪网文[2012]0385-055号(换证) 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 386 上海唐颂信息技术有限公司 沪网文[2012]0386-056号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 387 上海盛久网络科技发展有限公司 沪网文[2012]0387-057号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 388 上海途丰网络科技有限公司 沪网文[2012]0388-058号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 389 上海任格佑网络有限公司 沪网文[2012]0389-059号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 390 上海都玩网络科技有限公司 沪网文[2012]0390-060号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 391 上海威趣网络科技有限公司 沪网文[2012]0391-061号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 392 北京亿玛联盟传媒广告有限公司 京网文[2012]0392-125号(换证) 利用互联网经营游戏产品 393 苏州阳澄湖网络科技有限公司 苏网文[2012]0393-011号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 394 江苏腾飞网络信息技术有限公司 苏网文[2012]0394-012号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 395 江苏神骥游戏软件技术有限公司 苏网文[2012]0395-013号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 396 江苏掌天信息科技有限公司 苏网文[2012]0396-014号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、动漫产品 397 无锡市耘林艺术品交易中心有限公司 苏网文[2012]0397-015号 利用互联网经营艺术品 398 昆山市好世界网络科技有限公司 苏网文[2012]0398-016号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 399 江苏省莱科信息技术有限公司 苏网文[2012]0399-017号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 400 常州宏涛信息技术有限公司 苏网文[2012]0400-018号 利用互联网经营动漫产品 401 华为软件技术有限公司 苏网文[2012]0401-019号(换证) 利用互联网经营音乐娱乐产品 402 南京智力网络科技发展有限公司 苏网文[2012]0402-020号(换证) 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、动漫产品 403 南京合谷科技信息技术有限公司 苏网文[2012]0403-021号(换证) 利用互联网经营动漫产品 404 常州维思科技股份有限公司 苏网文[2012]0404-022号(换证) 利用互联网经营音乐娱乐产品、游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动 405 北京世纪卓越信息技术有限公司 京网文[2012]0405-126号 利用互联网经营音乐娱乐产品、艺术品、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动 406 北京鼎讯互动科技有限公司 京网文[2012]0406-127号 利用互联网经营游戏产品运营 407 北京九天仙娱网络科技有限公司 京网文[2012]0407-128号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 408 北京力天无限网络技术有限公司 京网文[2012]0408-129号 利用互联网经营游戏产品运营 409 北京快乐天成软件技术有限公司 京网文[2012]0409-130号(换证) 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、动漫产品 410 合肥蘅芜信息技术有限公司 皖网文[2012]0410-003号 利用互联网经营动漫产品 411 湖南鑫来盛运信息技术有限公司 湘网文[2012]0411-008号 利用互联网经营动漫产品 412 湖南四海通达文化传媒有限公司 湘网文[2012]0412-009号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 413 杭州维京科技有限公司 浙网文[2012]0413-046号 利用互联网经营动漫产品 414 合肥乐堂动漫信息技术有限公司 皖网文[2012]0414-004号 利用互联网经营游戏产品 415 哈尔滨江宇文化发展有限公司 黑网文[2012]0415-004号 利用互联网经营音乐娱乐产品 416 河南藏龙艺术品投资有限公司 豫网文[2012]0416-010号 利用互联网经营艺术品 417 河南神游网络科技有限责任公司 豫网文[2012]0417-011号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 418 海口动网先锋网络科技有限公司 琼网文[2012]0418-002号(换证) 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 419 北京学友园中少报刊发行有限责任公司 京网文[2012]0419-131号 利用互联网经营动漫产品 420 国鑫立方文化传播(北京)有限公司 京网文[2012]0420-132号 利用互联网经营美术品、艺术品 421 北京皓辰网域网络信息技术有限公司 京网文[2012]0421-133号 利用互联网经营游戏产品 422 北京摩瑞贝文化传媒有限公司 京网文[2012]0422-134号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 423 北京凯特乐游网络科技有限公司 京网文[2012]0423-135号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 424 北京梦游天下科技有限公司 京网文[2012]0424-136号 利用互联网经营游戏产品 425 北京优贝在线网络科技有限公司 京网文[2012]0425-137号 利用互联网经营音乐娱乐产品 426 北京触控科技有限公司 京网文[2012]0426-138号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 427 北京红兔子网络科技有限公司 京网文[2012]0427-139号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 428 北京国润永圣科技有限公司 京网文[2012]0428-140号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 429 广州游国信息技术有限公司 粤网文[2012]0429-061号(换证) 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、动漫产品 430 广州市迈步信息科技有限公司 粤网文[2012]0430-062号 利用互联网经营动漫产品 431 深圳市易信科技有限公司 粤网文[2012]0431-063号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 432 深圳市浩天投资有限公司 粤网文[2012]0432-064号 利用互联网经营音乐娱乐产品、游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、动漫产品 433 广州捷游软件有限公司 粤网文[2012]0433-065号 利用互联网经营音乐娱乐产品、游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、动漫产品 434 深圳市茂壁信息科技有限公司 粤网文[2012]0434-066号 利用互联网经营音乐娱乐产品、游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、动漫产品 435 深圳柏思睿特信息科技有限公司 粤网文[2012]0435-067号 利用互联网经营音乐娱乐产品、游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、动漫产品 436 深圳市菁华深讯科技发展有限公司 粤网文[2012]0436-068号 利用互联网经营游戏产品 437 湖南快乐阳光互动娱乐传媒有限公司 湘网文[2012]0437-010号(换证) 利用互联网经营音乐娱乐产品、游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、演出剧目、动漫产品,从事互联网文化产品的展览、比赛活动。 438 长沙乐购网络科技有限公司 湘网文[2012]0438-011号 利用互联网经营游戏产品 439 西安新昆信息科技有限公司 陕网文[2012]0439-007号 利用互联网经营动漫产品 440 西安乐巢会网络科技有限公司 陕网文[2012]0440-008号 利用互联网经营音乐娱乐产品、网络演出、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动。 441 陕西星际网联科技有限公司 陕网文[2012]0441-009号 利用互联网经营音乐娱乐产品、网络演出、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动。 442 西安拓方科技发展有限公司 陕网文[2012]0442-010号 利用互联网经营音乐娱乐产品、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动 443 陕西西普网络科技有限公司 陕网文[2012]0443-011号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 444 西安晨星信息工程有限公司 陕网文[2012]0444-012号 利用互联网经营音乐娱乐产品、艺术品、网络演出、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动 445 西安艾派信息技术有限公司 陕网文[2012]0445-013号 利用互联网经营音乐娱乐产品、艺术品、网络演出、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动 446 安徽莲岸网络科技有限公司 皖网文[2012]0446-005号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 447 上海华景信息技术有限公司 沪网文[2012]0447-062号 利用互联网经营音乐娱乐产品 448 上海亿下网络科技有限公司 沪网文[2012]0448-063号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 449 上海张江动漫科技有限公司 沪网文[2012]0449-064号 利用互联网经营动漫产品 450 上海锐深计算机科技有限公司 沪网文[2012]0450-065号 利用互联网经营音乐娱乐产品 451 慧泽时代(上海)网络新技术有限公司 沪网文[2012]0451-066号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 452 上海艾麟信息科技有限公司 沪网文[2012]0452-067号 利用互联网经营音乐娱乐产品、游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、动漫产品 453 上海洲信信息技术有限公司 沪网文[2012]0453-068号 利用互联网经营音乐娱乐产品、动漫产品 454 上海洲信信息技术有限公司  沪网文[2012]0454-069号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 455 上海炫亮实业有限公司 沪网文[2012]0455-070号 利用互联网经营音乐娱乐产品、游戏产品、动漫产品 456 玉环环岛文化传播有限公司 浙网文[2012]0456-047号 利用互联网经营音乐娱乐产品 457 浙江中收网络科技有限公司 浙网文[2012]0457-048号 利用互联网经营艺术品、从事网络文化产品的展览、比赛活动 458 北京上行下行科技发展有限公司 京网文[2012]0458-141号 利用互联网经营游戏产品 459 北京大龙潮科技有限公司 京网文[2012]0459-142号 利用互联网经营音乐娱乐产品 460 北京圣逊乾瑶科技有限公司  京网文[2012]0460-143号 利用互联网经营游戏产品 461 竞技世界(北京)网络技术有限公司 京网文[2012]0461-144号(换证) 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行),从事互联网文化产品的展览、比赛活动 462 北京易动无限网络科技有限公司 京网文[2012]0462-145号 利用互联网经营游戏产品 463 木蚂蚁(北京)科技有限公司 京网文[2012]0463-146号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 464 北京韶乐古风信息技术有限公司  京网文[2012]0464-147号 利用互联网经营动漫产品 465 成都赤橙数字娱乐有限公司 川网文[2012]0465-016号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 466 安徽放轻松网络技术有限公司 皖网文[2012]0466-006号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 467 江西泰豪动漫有限公司  赣网文[2012]0467-004号 利用互联网经营动漫产品 468 天津市易度软件科技有限公司 津网文[2012]0468-004号 利用互联网经营音乐娱乐产品、动漫产品,从事互联网文化产品的展览、比赛活动 469 齐齐哈尔拓鑫网络科技发展有限责任公司 黑网文[2012]0469-005号 利用互联网经营游戏产品 470 石家庄展新文化艺术传播有限公司  冀网文[2012]0470-002号 利用互联网经营音乐娱乐产品、艺术品、演出剧目,从事互联网文化产品的展览 471 福州网游信息科技有限公司 闽网文[2012]0471-008号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行),从事互联网文化产品的展览、比赛活动 472 北京神州付科技有限公司  京网文[2012]0472-148号 利用互联网经营虚拟货币交易 473 北京三进宇通通信设备有限公司  京网文[2012]0473-149号(换证) 利用互联网经营音乐娱乐产品 474 青火联合网络科技(北京)有限公司 京网文[2012]0474-150号(换证) 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 475 北京燕凌四海文化传媒有限公司 京网文[2012]0475-151号 利用互联网经营美术品、艺术品 476 北京光岛科技发展有限公司  京网文[2012]0476-152号 利用互联网经营音乐娱乐产品、游戏产品 477 台州爱游网络技术有限公司 8 浙网文[2012]0477-049号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 478 杭州恒盾科技有限公司 9 浙网文[2012]0478-050号 利用互联网经营虚拟货币交易 479 北京鑫鼎网络科技有限公司 10京网文[2012]0479-153号 利用互联网经营游戏产品 480 中联畅想(北京)科技有限公司 11 京网文[2012]0480-154号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 481 芭乐互动(北京)文化传媒有限公司 12 京网文[2012]0481-155号 利用互联网经营音乐娱乐产品、动漫产品 482 北京牛久久科技有限公司 13 京网文[2012]0482-156号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 483 人民搜索网络股份有限公司 14 京网文[2012]0483-157号 利用互联网经营游戏产品 484 北京爱奇艺科技有限公司 15 京网文[2012]0484-158号 利用互联网经营音乐娱乐产品、游戏产品、艺术品、演出剧目、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动 485 沈阳天地畅游科技有限公司 16 辽网文[2012]0485-005号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 486 成都时代微讯科技有限公司 17 川网文[2012]0486-017号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 487 成都贝壳网络技术有限公司 18 川网文[2012]0487-018号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 488 湖南九洲众合网络科技有限公司 19 湘网文[2012]0488-007号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 489 黑龙江漫狐动漫科技开发有限公司 20 黑网文[2012]0489-006号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 490 合肥英速网络科技有限公司 1 皖网文[2012]0490-007号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 491 中国移动通信集团江苏有限公司 2 苏网文[2012]0491-023号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 492 江苏勃朗峰信息技术有限公司 3 苏网文[2012]0492-024号 利用互联网经营动漫产品 493 江苏金贝信息技术有限公司 4 苏网文[2012]0493-025号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 494 北京风行在线技术有限公司 5 京网文[2012]0494-159号(换证) 利用互联网经营音乐娱乐产品、游戏产品、艺术品、演出剧目、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动 495 西安市保利艺术品投资管理有限公司 6 陕网文[2012]0495-015号 利用互联网经营美术品、艺术品 496 马鞍山华彤网络科技有限公司 7 皖网文[2012]0496-008号(换证) 利用互联网经营虚拟货币交易 497 上海天宜文化传播有限公司 8 沪网文[2012]0497-071号 利用互联网经营音乐娱乐产品 498 上海畅趣网络科技有限公司 9 沪网文[2012]0498-072号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 499 卓毅(上海)网络科技有限公司 10 沪网文[2012]0499-073号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 500 上海易真网络科技有限公司 11 沪网文[2012]0500-074号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 501 上海龙之界网络科技有限公司 12 沪网文[2012]0501-075号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 502 宁夏华惠在线网络科技有限公司 13 宁网文[2012]0502-001号 利用互联网经营动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动 503 广州梦境网络科技有限公司 14 粤网文[2012]0503-069号(换证) 利用互联网经营动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动 504 广州滚石移动网络有限公司 15 粤网文[2012]0504-070号(换证) 利用互联网经营音乐娱乐产品、游戏产品、演出剧(节)目、动漫产品,从事互联网文化产品的展览、比赛活动。 505 广州仙海网络科技有限公司 16 粤网文[2012]0505-071号(换证) 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 506 深圳市鸿易飞腾科技有限公司 17 粤网文[2012]0506-072号 利用互联网经营游戏产品 507 深圳泡椒思志信息技术有限公司 18 粤网文[2012]0507-073号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 508 广州市名讯通信有限公司 19 粤网文[2012]0508-074号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 509 深圳市米游网络有限公司 20 粤网文[2012]0509-075号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 510 天津爱迪通智科技有限公司 1 津网文[2012]0510-006号(换证) 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 511 南京茄子网络科技有限公司 2 苏网文[2012]0511-026号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 512 北京国信通衡信息技术有限公司 3 京网文[2012]0512-160号 利用互联网经营游戏产品 513 北京英泰伟业通信技术开发有限公司 4 京网文[2012]0513-161号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 514 北京畅易游科技有限公司 5 京网文[2012]0514-162号 利用互联网经营游戏产品 515 北京中广广视科技有限公司 6 京网文[2012]0515-163号 利用互联网经营游戏产品 516 北京京阅互联网文化传播有限公司 7 京网文[2012]0516-164号 利用互联网经营艺术品、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动 517 北京文创国际文化交流有限公司 8 京网文[2012]0517-165号 利用互联网经营艺术品 518 北京琥珀石文化发展有限公司 9 京网文[2012]0518-166号 利用互联网经营音乐娱乐产品、游戏产品、动漫产品 519 北京美明伟业科技有限公司 10 京网文[2012]0519-167号 利用互联网经营游戏产品 520 北京启合五越通信科技有限公司 11 京网文[2012]0520-168号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 521 北京无线福瑞科技发展有限公司 12 京网文[2012]0521-169号 利用互联网经营音乐娱乐产品 522 吉林省中顺网络科技有限公司 13 吉网文[2012]0522-006号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 523 天津蜜桃网络科技有限公司 14 津网文[2012]0523-005号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、动漫产品、从事互联网文化产品的展览、比赛活动。 524 乌鲁木齐健讯科技有限公司 15 新网文[2012]0524-005号 利用互联网经营音乐娱乐产品 525 深圳尚米网络技术有限公司 16 粤网文[2012]0525-076号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 526 深圳市走秀科技网络有限公司 17 粤网文[2012]0526-077号 利用互联网经营艺术品 527 梅州市汉唐影视动漫传播有限公司 18 粤网文[2012]0527-078号 利用互联网经营动漫产品 528 广州景峰网络科技有限公司 19 粤网文[2012]0528-079号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 529 深圳市华中天讯科技有限公司 20 粤网文[2012]0529-080号 利用互联网经营游戏产品、动漫产品 530 广州林源网络科技有限公司 1 粤网文[2012]0530-081号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 531 广州星际网络科技有限公司 2 粤网文[2012]0531-082号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 532 深圳亿进华科技有限公司 3 粤网文[2012]0532-083号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 533 杭州龙泰电子科技信息有限公司 4 浙网文[2012]0533-051号 利用互联网经营动漫产品 534 宁波市网发骏业信息科技有限公司 5 浙网文[2012]0534-052号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 535 湖北天龙电信有限公司 6 鄂网文[2012]0535-010号 利用信息网络经营音乐娱乐产品、游戏产品运营,动漫产品 536 上海麦秸网络科技有限公司襄阳分公司 7 鄂网文[2012]0536-011号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 537 武汉新友在线网络科技有限公司 8 鄂网文[2012]0537-012号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 538 深圳市壹柒伍网络科技有限公司 9 粤网文[2012]0538-084号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 539 佛山市顺德区孔雀廊娱乐唱片有限公司 10 粤网文[2012]0539-085号(换证) 利用信息网络经营音像美术娱乐产品、演出剧(节)目、动漫产品 540 掌上游趣(北京)科技有限公司 11 京网文[2012]0540-170号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 541 北京业主行网络科技有限公司 12 京网文[2012]0541-171号 利用信息网络络经营动漫(画)产品 542 卓安行(北京)网络技术有限公司 13 京网文[2012]0542-172号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 543 北京九州联动科技有限公司 14 京网文[2012]0543-173号 利用信息网络经营游戏产品 544 北京木瓜移动科技有限公司 15 京网文[2012]0544-174号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 545 北京掌上万家信息科技有限公司 16 京网文[2012]0545-175号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 546 北京兴致科技有限公司 17 京网文[2012]0546-176号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、动漫产品 547 北京妙道信息技术有限公司 18 京网文[2012]0547-177号 利用信息网络经营动漫产品 548 北京视锐互动科技发展有限公司 19 京网文[2012]0548-178号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 549 北京闪联互动网络科技有限责任公司 20 京网文[2012]0549-179号(换证) 利用信息网络经营音乐娱乐产品、游戏产品、动漫画等其他文化产品 550 北京创艺和弦科贸有限公司 1 京网文[2012]0550-180号(换证) 利用信息网络经营音乐娱乐产品、游戏产品、动漫画等其他文化产品 551 杭州悦蓝网络科技有限公司 2 浙网文[2012]0551-053号 利用信息网络经营动漫产品 552 温州市天风网络科技有限公司 3 浙网文[2012]0552-054号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 553 杭州转山网络科技有限公司 4 浙网文[2012]0553-055号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 554 嵊州优森软件技术有限公司 5 浙网文[2012]0554-056号 利用信息网络经营艺术品,从事网络文化产品的展览、比赛活动 555 河北长城传媒有限公司 6 冀网文[2012]0555-003号 利用信息网络经营音乐娱乐产品、艺术品、演出剧节目、游戏产品运营、动漫产品。从事网络文化产品的展览、比赛活动 556 厦门傲天信息科技有限公司 7 闽网文[2012]0556-009号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 557 天津市酷游网络科技有限公司 8 津网文[2012]0557-007号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 558 上海游宝电脑软件有限公司 9 沪网文[2012]0558-076号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 559 上海风之云网络科技有限公司 10 沪网文[2012]0559-077号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 560 上海天高网络科技发展有限公司 11沪网文[2012]0560-078号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 561 上海盛展网络科技有限公司 12 沪网文[2012]0561-079号 利用信息网络经营动漫产品 562 上海大乐网络科技有限公司 13 沪网文[2012]0562-080号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 563 上海欣雨动画设计有限公司 14 沪网文[2012]0563-081号 利用信息网络经营动漫产品 564 上海朗时信息技术有限公司 15 沪网文[2012]0564-082号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 565 句多网络科技(上海)有限公司 16 沪网文[2012]0565-083号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 566 上海视遥文化传播有限公司 17 沪网文[2012]0566-084号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 567 上海趣嘉网络科技有限公司 18 沪网文[2012]0567-085号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 568 山东千贝网络科技有限公司 19 鲁网文[2012]0568-006号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、动漫产品。从事网络文化产品的展览、比赛活动 569 山东智博投资管理有限公司 20 鲁网文[2012]0569-007号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 570 北京泛泛科技有限公司 1 京网文[2012]0570-181号 利用信息网络经营音乐娱乐产品 571 北京展鸿软通科技有限公司 2 京网文[2012]0571-182号 利用信息网络经营游戏产品 572 北京星云乐众文化传播有限公司 3 京网文[2012]0572-183号 利用信息网络经营音乐娱乐产品 573 北京沐灿文化发展有限公司 4 京网文[2012]0573-184号 利用信息网络经营艺术品、美术品 574 北京微媒天创科技有限公司 5 京网文[2012]0574-185号 利用信息网络经营动漫产品 575 北京网高网络科技有限公司 6 京网文[2012]0575-186号(换证) 利用互联网经营音乐美术娱乐产品、游戏品、艺术品、演出剧(节)目、动漫产品,从事互联网文化产品的展览、比赛活动 576 北京合声优客网络技术有限公司 7 京网文[2012]0576-187号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 577 北京万讯通科技发展有限公司 8 京网文[2012]0577-188号(换证) 利用互联网经营音乐美术娱乐产品、游戏品、艺术品、演出剧(节)目、动漫产品,从事互联网文化产品的展览、比赛活动 578 海南天涯社区网络科技股份有限公司 9 琼网文[2012]0578-003号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、动漫产品、艺术品、演出剧(节)目。从事网络文化产品的展览、比赛活动 579 北京漫天下风采传媒文化有限公司 10 京网文[2012]0579-189号 利用信息网络经营动漫产品 580 友乐创想(北京)信息科技有限责任公司 11 京网文[2012]0580-190号 利用信息网络经营游戏产品 581 海洋互动(北京)科技有限公司 12 京网文[2012]0581-191号 利用信息网络经营音乐娱乐产品 582 北京寻宝天行网络技术有限公司 13 京网文[2012]0582-192号 利用信息网络从事网络游戏虚拟货币交易 583 北京游戏瓶科技有限责任公司 14 京网文[2012]0583-193号 利用信息网络经营游戏产品 584 卓易通(北京)网络技术有限公司 15 京网文[2012]0584-194号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 585 海南英立科技开发有限公司 16 琼网文[2012]0585-004号 利用信息网络经营游戏产品 586 安徽谢天欣怡网络科技有限公司 17 皖网文[2012]0586-009号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 587 上海八方视界网络科技有限公司 18 沪网文[2012]0587-086号(换证) 利用信息网络经营游戏产品 588 上海大始信息科技有限公司 19 沪网文[2012]0588-087号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 589 上海秀酷信息技术有限公司 20 沪网文[2012]0589-088号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 590 上海连游网络科技有限公司 1 沪网文[2012]0590-089号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 591 上海龙雍网络科技有限公司 2 沪网文[2012]0591-090号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 592 上海摩拜信息技术有限公司 3 沪网文[2012]0592-091号 利用信息网络经营游戏产品 593 上海百事通信息技术有限公司 4 沪网文[2012]0593-092号 利用信息网络经营动漫产品 594 婵娟(北京)文化传媒有限公司 5 京网文[2012]0594-195号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 595 幸福无线(北京)多媒体技术有限公司 6 京网文[2012]0595-196号 利用信息网络经营动漫产品 596 广州宝杰网络科技发展有限公司 7 粤网文[2012]0596-086号 利用信息网络经营游戏产品 597 广东简悦信息技术有限公司 8 粤网文[2012]0597-088号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 598 广州游趣信息技术有限公司 9 粤网文[2012]0598-089号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 599 广州一一五科技有限公司 10 粤网文[2012]0599-090号 利用信息网络经营音乐娱乐产品、游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、动漫产品。从事网络文化产品的展览、比赛活动 600 广州幻景动漫科技有限公司 11 粤网文[2012]0600-091号 利用信息网络经营艺术品、动漫产品 601 深圳市创游科技有限公司 12 粤网文[2012]0601-092号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、动漫产品。从事网络文化产品的展览、比赛活动 602 广东利为网络科技有限公司 13 粤网文[2012]0602-093号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 603 深圳市彪骐数码科技有限公司 14 粤网文[2012]0603-094号(换证) 利用信息网络经营音乐娱乐产品、游戏产品、动漫画等其他文化产品 604 广州海岩网络科技有限公司 15 粤网文[2012]0604-095号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 605 广州华多网络科技有限公司 16 粤网文[2012]0605-096号(换证) 利用信息网络经营音乐娱乐产品、游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 606 山东正基网络科技有限公司 17 鲁网文[2012]0606-008号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 607 深圳市欣沣晟通有限公司 18 粤网文[2012]0607-097号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 608 河北通信致远信息科技有限公司 19 冀网文[2012]0608-004号 利用信息网络经营游戏产品 609 长沙永汉科技发展有限公司 20 湘网文[2012]0609-012号 利用信息网络经营动漫产品 610 大连文森特软件科技有限公司 1 辽网文[2012]0610-006号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 611 北京天本科贸有限责任公司 2 京网文[2012]0611-197号 利用信息网络经营游戏产品 612 北京指速时代科技有限公司 3 京网文[2012]0612-198号 利用信息网络经营游戏产品 613 北京凯铭风尚网络技术有限公司 4 京网文[2012]0613-199号 利用信息网络经营游戏产品 614 北京德智赢科技有限公司 5 京网文[2012]0614-200号 利用信息网络经营游戏产品 615 国广东方网络(北京)有限公司 6 京网文[2012]0615-201号 利用信息网络经营音乐娱乐产品 616 北京盛世骄阳文化传播有限公司 7 京网文[2012]0616-202号 利用信息网络经营音乐娱乐产品 617 《民生周刊》杂志社有限公司 8 京网文[2012]0617-203号 利用信息网络经营动漫产品 618 北京远中和科技有限公司 9 京网文[2012]0618-204号 利用信息网络经营音乐娱乐产品、美术产品、艺术品、动漫画等其他文化产品 619 北京智德典康电子商务有限公司 10 京网文[2012]0619-205号 利用信息网络经营游戏产品 620 北京米尔创想网络科技有限公司 11 京网文[2012]0620-206号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 621 合肥市逍遥网络科技有限公司 12 皖网文[2012]0621-010号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 622 安徽尚趣玩网络科技有限公司 13 皖网文[2012]0622-011号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 623 温州市翠微居信息科技服务有限公司 14 浙网文[2012]0623-057号 利用信息网络经营动漫产品 624 浙江恩付网络科技有限公司 15 浙网文[2012]0624-058号 利用信息网络从事网络游戏虚拟货币交易 625 瑞安市我喜欢网络有限公司 16 浙网文[2012]0625-059号 利用信息网络经营动漫产品 626 桂林市野麦网络科技有限公司 17 桂网文[2012]0626-002号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、从事网吧内网络文化产品经营 627 深圳市奥软网络科技有限公司 18 粤网文[2012]0627-098号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 628 广州市联竣计算机技术服务有限公司 19 粤网文[2012]0628-099号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 629 《中国家庭医生》杂志社有限公司 20 粤网文[2012]0629-100号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 630 广州易读资讯科技有限公司 1 粤网文[2012]0630-101号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 631 广州拾贝信息技术有限公司 2 粤网文[2012]0631-102号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 632 深圳博游网络科技有限公司 3 粤网文[2012]0632-103号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 633 深圳市云中飞网络科技有限公司 4 粤网文[2012]0633-104号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 634 深圳市红游网络科技有限公司 5 粤网文[2012]0634-105号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 635 深圳市甲乙丙丁网络科技有限公司 6 粤网文[2012]0635-106号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 636 广州叁叁贰网络科技有限公司 7 粤网文[2012]0636-107号 利用信息网络经营音乐产品。从事网络文化产品的展览、比赛活动 637 深圳市哈士奇通信技术有限公司 8 粤网文[2012]0637-108号 利用信息网络经营音乐娱乐产品、游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、动漫产品等其他文化产品 638 浙江动网科技有限公司 9 浙网文[2012]0638-060号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 639 安徽福达水盛网络传播有限公司 10 皖网文[2012]0639-012号(换证) 利用信息网经营音乐美术娱乐产品、游戏品、演出剧(节)目、动漫产品,从事互联网文化产品的展览、比赛活动 640 上海淘米网络科技有限公司 11 沪网文[2012]0640-093号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、动漫产品 641 上海盛浪信息咨询有限公司 12 沪网文[2012]0641-094号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 642 上海无狄网络有限公司 13沪网文[2012]0642-095号(换证) 利用信息网络经营游戏产品 643 上海星碟信息技术有限公司 14 沪网文[2012]0643-096号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 644 上海鸿利数码科技有限公司 15 沪网文[2012]0644-097号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 645 上海昊嘉信息技术有限公司 16沪网文[2012]0645-098号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 646 上海谢天网络科技有限公司 17 沪网文[2012]0646-099号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 647 上海耀宇文化传媒有限公司 18 沪网文[2012]0647-100号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 648 上海友玩网络科技有限公司 19 沪网文[2012]0648-101号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 649 上海空中宏电网络技术有限公司 20 沪网文[2012]0649-102号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 650 北京耀视科技有限公司 1 京网文[2012]0650-207号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 651 北京新东方迅程网络科技有限公司 2 京网文[2012]0651-208号 利用信息网络经营音乐娱乐产品 652 北京欧乐吧技术有限公司 3 京网文[2012]0652-209号 利用信息网络经营音乐娱乐产品、游戏产品 653 北京金山网络科技有限公司 4 京网文[2012]0653-210号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 654 北京云端世纪网络科技有限公司 5 京网文[2012]0654-211号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 655 北京泽国信息科学研究所 6 京网文[2012]0655-212号 利用信息网络经营音乐娱乐产品 656 北京公宝网络信息有限公司 7 京网文[2012]0656-213号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 657 北京游道易网络文化有限公司 8 京网文[2012]0657-214号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 658 湖北点石拍卖有限公司 9 鄂网文[2012]0658-013号 利用信息网络经营艺术品 659 武汉天楚通信有限公司 10 鄂网文[2012]0659-014号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 660 武汉哦哟科技有限公司 11 鄂网文[2012]0660-015号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 661 武汉联游网络有限公司 12 鄂网文[2012]0661-016号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 662 武汉博润通数码科技有限公司 13 鄂网文[2012]0662-017号 利用信息网络经营动漫产品 663 浙江宣逸网络科技有限公司 14 浙网文[2012]0663-061号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、动漫产品 664 浙江新华移动传媒有限公司 15 浙网文[2012]0664-062号 利用信息网络经营动漫产品 665 浙江智游网络科技有限公司 16 浙网文[2012]0665-063号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 666 弥勒县星际网络传媒有限公司 17 云网文[2012]0666-004号(换证) 利用信息网经营音乐美术娱乐产品、游戏品(含网络游戏虚拟货币发行)、演出剧(节)目、动漫产品,从事互联网文化产品的展览、比赛活动 667 无锡巨人网络科技有限公司 18 苏网文[2012]0667-027号 利用信息网络经营音乐娱乐产品、游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、演出剧(节)目 668 江苏苏宁易购电子商务有限公司 19 苏网文[2012]0668-028号 利用信息网络经营游戏产品、动漫产品 669 苏州龙辰文化发展有限公司 20 苏网文[2012]0669-029号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 670 常州久舞网络科技有限公司 1 苏网文[2012]0670-030号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 671 江苏猎宝网络科技有限公司 2 苏网文[2012]0671-031号 利用信息网络从事网络游戏虚拟货币交易 672 常州群音信息科技有限公司 3 苏网文[2012]0672-032号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 673 江阴方月网络科技有限公司 4 苏网文[2012]0673-033号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 674 苏州工业园区蕴衡网络科技有限公司 5 苏网文[2012]0674-034号(换证) 利用信息网络经营游戏产品 675 北京市易通幻龙网络科技有限公司 6 京网文[2012]0675-216号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、动漫产品 676 北京恒海影原文化传媒有限公司 7 京网文[2012]0676-217号 利用信息网络经营音乐娱乐产品 677 北京图雅天下文化发展有限公司 8 京网文[2012]0677-218号 利用信息网络经营游戏产品 678 北京掌易飞天科技有限公司 9 京网文[2012]0678-219号 利用信息网络经营游戏产品 679 北京达嘉金源科技有限公司 10 京网文[2012]0679-220号 利用信息网络经营游戏产品 680 北京族人文化传媒有限公司 11 京网文[2012]0680-221号 利用信息网络经营音乐娱乐产品 681 北京天明讯杰科技有限公司 12 京网文[2012]0681-222号 利用信息网络经营动漫产品 682 掌中游(北京)信息技术有限公司 13 京网文[2012]0682-223号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 683 石家庄市中讯科技有限公司 14 冀网文[2012]0683-005号 利用信息网络从事网络游戏虚拟货币交易 684 海南凯迪网络资讯有限公司 15 琼网文[2012]0684-005号 利用互联网经营音乐美术娱乐产品、游戏品(含网络游戏虚拟货币发行)、演出剧(节)目、动漫产品,从事互联网文化产品的展览、比赛活动 685 游艺春秋网络科技(北京)有限公司 16 京网文[2012]0685-224号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 686 大连天健信息技术有限公司 17 辽网文[2012]0686-007号 利用互联网经营音乐美术娱乐产品、游戏品(含网络游戏虚拟货币发行)、演出剧(节)目、动漫产品,从事互联网文化产品的展览、比赛活动 687 辽宁马氏科技有限公司 18 辽网文[2012]0687-008号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 688 二十一世纪出版社有限责任公司 19 赣网文[2012]0688-006号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 689 宁波盛光天翼科技有限公司 20 浙网文[2012]0689-064号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 690 成都乐生互动软件有限公司 1 川网文[2012]0690-019号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 691 成都西山居世游科技有限公司 2 川网文[2012]0691-020号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 692 成都威尼逊科技有限公司 3 川网文[2012]0692-021号 利用信息网络经营动漫产品 693 成都博瑞天堂网络科技有限公司 4 川网文[2012]0693-022号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 694 四川立心文化传播有限公司 5 川网文[2012]0694-023号 利用信息网络经营艺术品 695 山东国软信息技术有限公司 6 鲁网文[2012]0695-009号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 696 吉杯科森数码科技有限公司 7 吉网文[2012]0696-007号(换证) 利用信息网络经营动漫产品、游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、从事互联网文化产品的展览、比赛活动 697 北京天天宽广网络科技有限公司 8 京网文[2012]0697-225号(换证) 利用信息网络经营游戏产品 698 北京九五京龙科技有限公司 9 京网文[2012]0698-225号(换证) 利用互联网经营游戏产品、动漫画等其他文化产品、展览比赛活动 699 北京中娱在线网络科技有限公司 10 京网文[2012]0699-226号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 700 北京随锐科技有限公司 11 京网文[2012]0700-225号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、动漫产品、艺术品、演出剧(节)目。从事网络文化产品的展览、比赛活动 701 第一视频通信传媒有限公司 12 京网文[2012]0701-228号(换证) 利用信息网络经营游戏产品、音乐产品、动漫产品、艺术品、演出剧(节)目、动漫画等其他文化产品。从事网络文化产品的展览、比赛活动 702 北京互动网视技术有限公司 13 京网文[2012]0702-229号(换证) 利用信息网络经营音像美术娱乐产品、动漫产品 703 北京华奥星空通信有限公司 14 京网文[2012]0703-230号(换证) 利用信息网络经营游戏产品 704 北京豆网科技有限公司 15 京网文[2012]0704-231号(换证) 利用信息网络经营音乐娱乐产品 705 北京赛我时代网络科技有限公司 16 京网文[2012]0705-232号(换证) 利用信息网络经营游戏产品、动漫产品 706 北京虹元素科技发展有限公司 17 京网文[2012]0706-233号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、从事互联网文化产品的展览、比赛活动 707 北京天空堂科技有限公司 18 京网文[2012]0707-234号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、动漫产品 708 北京梦幻天下科技有限公司 19 京网文[2012]0708-235号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 709 北京上古彩科技有限公司 20 京网文[2012]0709-236号(换证) 利用信息网络经营游戏产品 710 北京中视网元娱乐科技有限公司 1 京网文[2012]0710-237号(换证) 利用信息网络经营音乐娱乐产品、游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、动漫产品,从事互联网文化产品的展览、比赛活动 711 天津世赢网络科技有限公司 2 津网文[2012]0711-008号 利用信息网络经营音乐娱乐产品、游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、演出剧(节)目表演、动漫画等其他文化产品、从事互联网文化产品的展览、比赛活动 712 安徽风云网络科技有限公司 3 皖网文[2012]0712-013号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 713 芜湖龙人动漫网络传媒科技有限公司 4 皖网文[2012]0713-014号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 714 杭州大雷网络科技有限公司 5 浙网文[2012]0714-065号 利用信息网络经营演出剧(节)目表演 715 杭州游趣网络有限公司 6 浙网文[2012]0715-066号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 716 浙江印象软件有限公司 7 浙网文[2012]0716-067号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 717 上海势必游网络科技有限公司 8 沪网文[2012]0717-103号(换证) 利用互联网经营游戏产品 718 上海天游软件有限公司 9 沪网文[2012]0718-104号(换证) 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 719 上海同风数码科技有限公司 10 沪网文[2012]0719-105号(换证) 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 720 上海花千树信息科技有限公司 11 沪网文[2012]0720-106号 利用互联网经营游戏产品 721 上海龙会洲网络科技有限公司 12 沪网文[2012]0721-107号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 722 大庆冠通软件技术有限公司 13 黑网文[2012]0722-007号(换证) 利用互联网经营游戏产品 723 哈尔滨龙行天下信息技术有限责任公司 14 黑网文[2012]0723-008号 利用互联网经营艺术品、展览比赛活动 724 福州市键博网络科技有限公司 15 闽网文[2012]0724-010号 利用信息网络经营动漫产品 725 厦门享联科技有限公司 16 闽网文[2012]0725-011号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 726 广州天火指示产权代理有限公司 17 粤网文[2012]0726-109号 利用信息网络经营动漫产品 727 深圳市彩梦科技有限公司 18 粤网文[2012]0727-110号 利用互联网经营游戏产品 728 广州银汉科技有限公司 19 粤网文[2012]0728-111号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 729 广州东百信息科技有限公司 20 粤网文[2012]0729-112号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 730 深圳富贵乐园科技有限公司 1 粤网文[2012]0730-113号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 731 广州市蓝色动力数码科技有限公司 2 粤网文[2012]0731-114号(换证) 利用信息网络经营动漫产品 732 中山数字娱乐产业发展有限公司 3 粤网文[2012]0732-115号(换证) 利用互联网经营游戏产品 733 广州游之艺信息科技有限公司 4 粤网文[2012]0733-116号(换证) 利用互联网经营游戏产品 734 北京圣天龙科技有限公司 5 京网文[2012]0734-238号(换证) 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 735 北京畅玩技术有限公司 6 京网文[2012]0735-239号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 736 北京那里汇聚网络科技有限公司 7 京网文[2012]0736-240号 利用信息网络经营音乐娱乐产品 737 北京中邮万维通信技术有限公司 8 京网文[2012]0737-241号 利用信息网络经营音乐娱乐产品、游戏产品 738 北京乐和彩科技有限公司 9 京网文[2012]0738-242号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 739 北京世界星辉科技有限责任公司 10 京网文[2012]0739-243号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 740 北京易览天下科技有限公司 11 京网文[2012]0740-244号 利用信息网络经营动漫产品 741 北京奥尔无限科技股份有限公司 12 京网文[2012]0741-245号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 742 北京宏大景颐文化传媒有限公司 13 京网文[2012]0742-246号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 743 北青联合通信传媒科技(北京)有限公司 14 京网文[2012]0743-247号 利用信息网络经营动漫产品 744 北京华畅运通科技有限公司 15 京网文[2012]0744-248号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 745 北京武神世纪网络科技有限公司 16 京网文[2012]0745-249号(换证) 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 746 石狮市元码信息科技有限公司 17 闽网文[2012]0746-012号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 747 厦门极聚网络科技有限公司 18 闽网文[2012]0747-013号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 748 成都魔方在线科技有限公司 19 川网文[2012]0748-024号(换证) 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、动漫产品 749 四川八七六零网络科技有限责任公司 20 川网文[2012]0749-025号(换证) 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 750 安徽华亮文化传媒有限公司 1 皖网文[2012]0750-015号 利用信息网络经营音乐产品、艺术品、演出剧(节)目、动漫画等其他文化产品。从事网络文化产品的展览、比赛活动 751 杭州见微知著科技有限公司 2 浙网文[2012]0751-068号 利用信息网络经营动漫产品 752 嘉兴跨海文化传媒有限公司 3 浙网文[2012]0752-069号 利用信息网络经营音乐产品、动漫产品 753 宁波东十网络技术有限公司 4 浙网文[2012]0753-070号 利用互联网经营网络游戏虚拟货币交易 754 浙江文化艺术品交易所股份有限公司 5 浙网文[2012]0754-071号 利用互联网经营艺术品 755 浙江缔顺科技有限公司 6 浙网文[2012]0755-072号(换证) 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 756 河南迪亚信通信科技有限公司 7 豫网文[2012]0756-012号 利用信息网络经营动漫产品 757 天津市迅龙通信科技有限公司 8 津网文[2012]0757-009号(换证) 利用互联网经营音乐美术娱乐产品、游戏品、艺术品、动漫产品,从事互联网文化产品的展览、比赛活动 758 天津速游科技有限公司 9 津网文[2012]0758-010号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 759 博睿祥科技(天津)有限公司 10 津网文[2012]0759-011号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 760 浙江凰曦网络科技有限公司 11 浙网文[2012]0760-073号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 761 杭州铃铛网络科技有限公司 12 浙网文[2012]0761-074号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 762 中国移动通信集团四川有限公司 13 川网文[2012]0762-026号 利用信息网络经营音乐娱乐产品 763 广州拉阔网络科技有限公司 14 粤网文[2012]0763-117号(换证) 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 764 广东鸿波通信投资控股有限公司 15 粤网文[2012]0764-118号(换证) 利用信息网络经营音乐娱乐产品、游戏产品、艺术品、演出剧(节)目、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动 765 深圳市尚游网络科技有限公司 16 粤网文[2012]0765-119号(换证) 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 766 深圳市去约会信息技术有限公司 17 粤网文[2012]0766-120号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 767 深圳市八喜网络科技有限公司 18 粤网文[2012]0767-121号 利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 768 广东天仁文化传播有限公司 19 粤网文[2012]0768-122号 利用信息网络经营动漫产品。 769 山西博系网络科技有限公司 20 晋网文[2012]0769-003号 利用信息网络经营音乐娱乐产品 770 吉林乐冠网络科技有限公司 1 吉网文[2012]0770-008号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)。 771 延吉神奇网络科技有限公司 2 吉网文[2012]0771-009号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)。 772 深圳市凯泽鑫网络科技有限公司 3 粤网文[2012]0772-123号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)。 773 广东中百电子科技股份有限公司 4 粤网文[2012]0773-124号 利用信息网络经营艺术品 774 广州新生代文化传播有限公司 5 粤网文[2012]0774-125号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)。 775 广州市红高粱影视文化传播有限公司 6 粤网文[2012]0775-126号 利用信息网络经营游戏产品。 776 广东泰鸿科技有限公司 7 粤网文[2012]0776-127号 利用信息网络经营游戏产品。 777 广东彩动网络科技有限公司 8 粤网文[2012]0777-128号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)。 778 深圳市路通网络技术有限公司 9 粤网文[2012]0778-129号(换证) 利用信息网络经营音乐娱乐产品、游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、艺术品、演出剧(节)目、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动 779 深圳指掌时代网络科技有限公司 10 粤网文[2012]0779-130号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)。 780 广东群英网络有限公司 11 粤网文[2012]0780-131号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)。 781 深圳冰川网络股份有限公司 12 粤网文[2012]0781-132号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)。 782 广东亿俊计算机系统有限公司 14 粤网文[2012]0782-133号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)。 783 中讯网研(北京)科技发展有限公司 14 京网文[2012]0783-250号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)。 784 北京捷通华声语音技术有限公司 15 京网文[2012]0784-251号(换证) 利用信息网络经营音乐娱乐产品、游戏产品、动漫产品 785 北京第九星光文化传媒有限公司 16 京网文[2012]0785-252号(换证) 利用信息网络经营音乐娱乐产品、艺术品、演出剧(节)目、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动 786 北京网元圣唐娱乐科技有限公使馆 17 京网文[2012]0786-253号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)。 787 北京奇虎科技有限公司 18 京网文[2012]0787-254号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)。 788 北京盛世辉天科技有限公司 19 京网文[2012]0788-255号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)。 789 北京掌讯远景数码信息技术有限公司 20 京网文[2012]0789-256号(换证) 利用信息网络经营游戏产品、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动 790 北京光辉互动网络科技有限公司 1 京网文[2012]0790-257号(换证) 利用信息网络经营音乐娱乐产品、游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、艺术品、演出剧(节)目、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动 791 北京广涛互动科技有限公司 2 京网文[2012]0791-258号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)。 792 北京酷游视界网络科技有限公司 3 京网文[2012]0792-259号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)。 793 八方经纬(北京)科技有限公司 4 京网文[2012]0793-260号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)。 794 华闻通(北京)国际影视文化传播有限公司 5 京网文[2012]0794-261号 利用信息网络经营音乐娱乐产品 795 中少星华文化投资管理有限公司 6 京网文[2012]0795-262号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)。 796 北京天久科技股份有限公司 7 京网文[2012]0796-263号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)。 797 北京春腾网络科技股份有限公司 8 京网文[2012]0797-264号 利用信息网络经营音乐娱乐产品、游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、动漫产品 798 北京斯夫创展文化传播有限公司 9 京网文[2012]0798-265号 利用信息网络经营音乐娱乐产品 799 北京锐新火炎科技开发有限公司 10 京网文[2012]0799-266号 利用信息网络经营音乐娱乐产品、游戏产品、演出剧(节)目、动漫产品 800 杭州乐港科技有限公司 11 浙网文[2012]0800-075号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)。 801 杭州麦思网络科技有限公司 12 浙网文[2012]0801-076号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)。 802 浙江九峰软件有限公司 13 浙网文[2012]0802-077号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)。 803 浙江金泰汇通网络科技有限公司 14 浙网文[2012]0803-078号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)。 804 杭州电魂网络科技股份有限公司 15 浙网文[2012]0804-079号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)。 805 浙江智乐网络有限公司 16 浙网文[2012]0805-080号 利用信息网络经营游戏产品。 806 杭州阿歌科技有限公司 17 浙网文[2012]0806-081号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)。 807 浙江兰创通信有限公司 18 浙网文[2012]0807-082号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)。 808 咸宁市娱人网络科技有限公司 19 鄂网文[2012]0808-018号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动 809 厦门奇域科技有限公司 20 闽网文[2012]0809-014号(换证) 利用信息网络经营音乐娱乐产品、游戏产品、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动 810 四三九九网络股份有限公司 1 闽网文[2012]0810-015号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、动漫产品 811 成都锦天科技发展有限责任公司 2 川网文[2012]0811-027号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)。 812 成都完美时空网络技术有限公司 3 川网文[2012]0812-028号(换证) 利用信息网络经营游戏产品。 813 安徽蓝拓网络科技有限公司 4 皖网文[2012]0813-016号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行),从事网络文化产品的展览、比赛活动 814 江西腾王科技有限公司 5 赣网文[2012]0814-005号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动 815 上海游族信息技术有限公司 6 沪网文[2012]0815-108号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)。 816 上海聚洲信息技术有限公司 7 沪网文[2012]0816-109号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)。 817 上海华启网络科技有限公司 8 沪网文[2012]0817-110号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)。 818 上海楚间文化传播有限公司 9 沪网文[2012]0818-111号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)。 819 上海恩度网络科技有限公司 10 沪网文[2012]0819-112号 利用信息网络经营游戏产品。 820 上海引领信息科技有限公司 11 沪网文[2012]0820-113号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)。 821 上海加贝网络科技有限公司 12 沪网文[2012]0821-114号 利用信息网经营音乐美术娱乐产品 822 北京娱乐星空科技有限公司 13 京网文[2012]0822-267号(换证) 利用信息网络经营游戏产品。 823 北京国技传世网络技术有限公司 14 京网文[2012]0823-268号(换证) 利用信息网经营音乐美术娱乐产品、游戏产品、艺术品、演出剧(节)目、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动 824 北京网乐互动科技有限公司 15 京网文[2012]0824-269号(换证) 利用信息网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、演出剧(节)目、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动 825 北京喜游戏科技有限公司 16 京网文[2012]0825-270号(换证) 利用信息网络经营游戏产品。 826 九合天下(北京)科技有限公司 17 京网文[2012]0826-271号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)。 827 网乐互联(北京)科技有限公司 18 京网文[2012]0827-272号(换证) 利用信息网络经营音乐娱乐产品、游戏产品、艺术品、演出剧(节)目、动漫产品,从事互联网文化产品的展览、比赛活动,为网吧提供网络文化产品 828 昆明万德科技有限公司 19 云网文[2012]0828-005号 利用信息网络经营音乐娱乐产品、艺术品、演出剧(节)目、表演,从事互联网文化产品的展览、比赛活动 829 天津迅龙视界手机新媒体科技有限公司 20 津网文[2012]0829-012号 利用信息网络经营音乐娱乐产品、动漫产品,从事互联网文化产品的展览、比赛活动 830 北京开心人信息技术有限公司 1 京网文[2012]0830-273号(换证) 利用信息网络经营音乐娱乐产品、游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、艺术品、演出剧(节)目、动漫产品、从事互联网文化产品的展览、比赛活动 831 新传在线(北京)信息技术有限公司 2 京网文[2012]0831-274号(换证) 利用信息网络经营音乐娱乐产品、游戏产品、艺术品、演出剧(节)目、动漫产品、从事互联网文化产品的展览、比赛活动 832 青岛玄武网络科技有限公司 3 鲁网文[2012]0832-010号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 833 杭州趣闻数字技术有限公司 4 浙网文[2012]0833-083号 利用信息网络经营动漫产品 834 苍南盛业网络科技有限公司 5 浙网文[2012]0834-084号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 835 杭州三基传媒有限公司 6 浙网文[2012]0835-085号(换证) 利用信息网络经营音乐娱乐产品、游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、艺术品、演出剧(节)目、动漫产品、从事互联网文化产品的展览、比赛活动 836 新疆卡尔罗媒体科技有限公司 7 新网文[2012]0836-006号 利用信息网络经营音乐娱乐产品、游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、艺术品、演出剧(节)目、动漫产品、从事互联网文化产品的展览、比赛活动 837 上海有趣岛文化传播有限公司 8 沪网文[2012]0837-115号 利用信息网络经营动漫产品 838 广州秒创网络科技有限公司 9 粤网文[2012]0838-134号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、动漫产品 839 广州梦晨网络科技有限公司 10 粤网文[2012]0839-135号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 840 深圳市中游网络科技有限公司 11 粤网文[2012]0840-136号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 841 广州天趣网络科技有限公司 12 粤网文[2012]0841-137号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 842 深圳市恒游世纪网络科技有限公司 13 粤网文[2012]0842-138号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 843 深圳市东方博雅科技有限公司 14 粤网文[2012]0843-139号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 844 广州千页网络科技有限公司 15 粤网文[2012]0844-140号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 845 北京国萃华夏文化产业发展有限公司 16 京网文[2012]0845-275号 利用信息网络经营艺术品 846 北京无线新天地信息技术有限公司 17 京网文[2012]0846-276号 利用信息网络经营游戏产品、艺术品 847 北京音乐盛世文化传播有限公司 18 京网文[2012]0847-277号 利用信息网络经营音乐娱乐产品 848 中视新科动漫股份有限公司 19 京网文[2012]0848-278号 利用信息网络经营音乐娱乐产品、动漫产品 849 北京鸣鹤鸣和文化传媒有限公司 20 京网文[2012]0849-279号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 850 北京亲贝信息科技有限公司 1 京网文[2012]0850-280号 利用信息网络经营动漫产品 851 北京世纪弈城围棋文化传播有限公司 2 京网文[2012]0851-281号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 852 江西盛创网络科技有限公司 3 赣网文[2012]0852-007号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 853 烟台唐枫网络科技有限公司 4 鲁网文[2012]0853-011号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 854 杭州爵卡网络科技有限公司 5 浙网文[2012]0854-086号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 855 杭州互易信息技术有限公司 6 浙网文[2012]0855-087号 利用信息网络经营音乐娱乐产品、动漫产品 856 成都梦立方科技有限公司 7 川网文[2012]0856-029号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 857 成都梦工厂网络信息有限公司 8 川网文[2012]0857-030号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 858 四川海歌文化传播有限公司 9 网文[2012]0858-031号 利用信息网络经营音乐娱乐产品 859 北京网尚文化传播有限公司 10 京网文[2012]0859-283号(换证) 利用信息网络经营音乐娱乐产品、游戏产品、艺术品、演出剧(节)目、动漫产品、从事互联网文化产品的展览、比赛活动,网吧内网络文化产品 860 北京东方普晨国际广告公司 11 京网文[2012]0860-284号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 861 北京幻想纵横网络技术有限公司 12 京网文[2012]0861-285号(换证) 利用信息网络经营动漫产品、从事互联网文化产品的展览、比赛活动 862 维亚尚峰(北京)科技有限公司 13 京网文[2012]0862-286号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 863 北京呈天时空信息技术有限公司 14京网文[2012]0863-287号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 864 浙江海胜通信技术有限公司 15 浙网文[2012]0864-088号 利用信息网络进行网络游戏虚拟货币交易 865 天翼阅读文化传播有限公司 16 浙网文[2012]0865-089号 利用信息网络经营动漫产品 866 浙江盛太网络科技有限公司 17 浙网文[2012]0866-090号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 867 杭州网络传媒有限公司 18 浙网文[2012]0867-091号 利用信息网络经营游戏产品、艺术品、从事互联网文化产品的展览、比赛活动 868 新疆多浪龟兹文化广告传媒有限公司 19 新网文[2012]0868-007号 利用信息网络经营音乐娱乐产品、艺术品、演出剧(节)目、动漫产品、从事互联网文化产品的展览、比赛活动 869 乌鲁木齐宇通世纪软件开发有限公司 20 新网文[2012]0869-008号 利用信息网络经营音乐娱乐产品、艺术品、演出剧(节)目、动漫产品、从事互联网文化产品的展览、比赛活动 870 北京北天纵横科技发展有限公司 1 京网文[2012]0870-282号(换证) 利用信息网络经营音乐娱乐产品、演出剧(节)目、动漫产品 871 重庆杨速科技有限公司 2 渝网文[2012]0871-003号 利用信息网络经营音乐娱乐产品、游戏产品、动漫产品、从事互联网文化产品的展览、比赛活动 872 广州秒创网络科技有限公司 3 粤网文[2012]0872-134号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 873 深圳市网狐科技有限公司 4 粤网文[2012]0873-087号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 874 济南欢乐城科技发展有限公司 5 鲁网文[2012]0874-012号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 875 上海靓铭网络科技有限公司 6 沪网文[2012]0875-117号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 876 上海散发行歌数码科技有限公司 7 沪网文[2012]0876-118号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 877 上海傲介文化传播有限公司 8 沪网文[2012]0877-119号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 878 上海博禹文化传播有限公司 9 沪网文[2012]0878-120号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 879 上海展略信息技术有限公司 10 沪网文[2012]0879-121号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 880 上海游讯信息科技有限公司 11 沪网文[2012]0880-122号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 881 上海人人游戏科技发展有限公司 12 沪网文[2012]0881-123号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 882 深圳市窝窝游科技有限公司 13 粤网文[2012]0882-141号 利用信息网络经营游戏产品 883 湛江市合生网络科技有限公司 14 粤网文[2012]0883-142号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 884 深圳智维网络有限公司 15 粤网文[2012]0884-143号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 885 广州天海网络科技有限公司 16 粤网文[2012]0885-144号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 886 广州卓钦网络科技有限公司 17 粤网文[2012]0886-145号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 887 深圳市钧润达科技有限公司 18 粤网文[2012]0887-146号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 888 北京涂鸦软件有限公司 19 京网文[2012]0888-288号(换证) 利用信息网络经营游戏产品、动漫产品 889 北京国信亚迅信息技术有限公司 20 京网文[2012]0889-289号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 890 北京银河九天科技发展有限公司 1 京网文[2012]0890-290号 利用信息网络经营游戏产品 891 华澳世纪(北京)投资有限公司 2 京网文[2012]0891-291号 利用信息网络经营艺术品 892 北京科信达科技有限公司 3 京网文[2012]0892-292号 利用信息网络经营艺术品 893 北京掌中讯翔文化发展有限公司 4 京网文[2012]0893-293号 利用信息网络经营游戏产品 894 北京赏文天下科技有限公司 5 京网文[2012]0894-294号 利用信息网络经营动漫产品 895 北京卓易讯畅科技有限公司 6 京网文[2012]0895-295号 利用信息网络经营游戏产品 896 炫彩互动网络科技有限公司 7 苏网文[2012]0896-036号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 897 江苏凤凰电子音像出版社有限公司 8 苏网文[2012]0897-037号 利用信息网络经营音乐娱乐产品、游戏产品、动漫产品 898 湖南经桥网络科技有限公司 9 湘网文[2012]0898-013号 利用信息网络经营动漫产品 899 河北鼎新电脑股份有限公司 10 冀网文[2012]0899-006号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 900 南京多嗨网络科技有限公司 11 苏网文[2012]0900-038号(换证) 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 901 乐趣软件科技(苏州)股份有限公司 12 苏网文[2012]0901-035号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 阅读全文
文化部、国家互联网信息办公室、工商总局、公安部、工业和信息化部、教育部、财政部、监察部、卫生部、中国人民银行、国务院法制办公室、新闻出版总署、中央文明办、中央综治办、共青团中央关于印发《未成年人网络游戏成瘾综合防治工程工作方案》的通知    文市发[2013]9号   各省、自治区、直辖市文化厅(局)、互联网信息办公室、工商行政管理局、公安厅(局)、通信管理局、教育厅(教委)、财政厅(局)、监察厅(局)、卫生厅(局)、法制办、新闻出版局、文明办、综治办、团委,中国人民银行上海总部、各分行、营业管理部、各省会(省府)城市中心支行、副省级城市中心支行,教育部部属各高等学校,北京市、天津市、上海市、重庆市文化市场行政执法总队,西藏自治区文化市场综合行政执法总队: 为贯彻落实党的十七届六中全会和十八大精神,发展健康向上的网络文化,坚持未成年人保护优先原则,全国网吧和网络游戏管理工作协调小组决定以网络游戏为重点,实施未成年人网络游戏成瘾综合防治工程,努力减少网瘾对未成年人的危害。现将《未成年人网络游戏成瘾综合防治工程工作方案》印发给你们,请遵照执行。   特此通知。    2013年2月5日 未成年人网络游戏成瘾综合防治工程工作方案 全国网吧和网络游戏管理工作协调小组   随着我国互联网使用日益低龄化、便捷化,未成年人沉迷网络游戏直至成瘾已成为一个严重的社会问题,严重影响未成年人的学习生活和身心健康,甚至成为青少年违法犯罪的重要诱因之一。中央领导对此高度重视,相关部门出台了一系列旨在保护未成年人健康上网的政策法规,近年来,学校和家庭不断加大对未成年人上网监督和管束,取得了积极成效,但仍未从根本上缓解我国未成年人网络游戏成瘾日趋严峻的态势。 为贯彻落实党的十七届六中全会、十八大精神和中央领导同志有关网瘾综合防治的批示精神,发展健康向上的网络文化,坚持未成年人保护优先原则,努力减少网瘾对未成年人的危害,全国网吧和网络游戏管理工作协调小组决定从网络游戏成瘾入手,实施未成年人网络游戏成瘾综合防治工程。 一、总体要求 未成年人网络游戏成瘾综合防治工程的总体要求是:坚持未成年人保护优先原则,充分发挥各级网吧和网络游戏管理工作协调小组作用,以预防、干预、控制网瘾为主线,加强网瘾基础研究,抓紧明确网瘾干预机构及其从业人员的法律地位,完善相关管理制度,全面落实网吧和网络游戏市场的日常监管措施,依法打击违法违规经营活动,净化网络文化环境,减少网瘾对未成年人的危害。 在工程实施过程中,以分步实施为原则,科学设置近、中、远期目标。着力建立健全长效防治机制,防控治并举,预防为先,实施综合治理;着力推动向基层延伸,拓展网瘾防治覆盖范围;着力运用法律、行政、经济、教育等多种手段,强化家庭、学校的教育监护责任和企业的社会责任。 近期目标:2012年至2013年,建立未成年人网络游戏成瘾综合防治工作机制;推动出台本土化预测和诊断测评系统,明确网瘾干预机构的法律地位和监管职责;进一步完善、落实网吧和网络游戏市场管理制度规范,加强对网络游戏研发、运营单位的引导。 中期目标:开展网瘾防治的基础性和应用型研究,争取用2至3年时间研制有效预防和干预未成年人网瘾的解决方案;开展重点调查,为准确研判未成年人网瘾情况提供数据支持;建立对网瘾干预机构及其从业人员的监管制度,规范市场秩序。 远期目标:建立健全各项工作制度,调动各方力量,形成政府部门主导、全社会共同参与的未成年人网瘾综合防治的联动格局,有效遏制我国未成年人网瘾趋势。 二、工作重点 研制本土化网瘾预测和诊断测评系统。针对目前我国尚无符合国情的网瘾诊断测评量表的现状,要调动研究机构、精神卫生机构各方的力量,研制本土化的网瘾诊断测评系统,防止由于文化和地域差异等原因在使用外来量表过程中而导致的误诊和误判。同时,开创性地开展网瘾预测工具的研制工作,在未成年人出现网瘾症状前进行有效的事前干预,减少网瘾危害,降低诊疗成本。 完善网瘾综合防治制度规范。按照综合防治的要求,重点围绕网吧、网络游戏、网瘾干预机构的管理,进一步完善、细化相关制度规范,建立健全网瘾综合防治的法制体系。要保持对网吧违规接纳未成年人的高压态势,督促网络游戏经营单位切实落实各项未成年人保护措施。 构建网瘾综合防治联动机制。充分调动企业、家长、学校、社区等社会各方力量,从预防、干预、控制三方面入手,构建企业与家长、家长与学校、未成年人与社区、学校与学术机构之间的联动机制,增加未成年人学习和生活的多样性、丰富性、自主性,努力营造有利于未成年人健康成长的学校、家庭和社区环境。 改进网瘾综合防治舆论工作。基于科研成果加强科学全面的新闻宣传和舆论引导,改变目前媒体多以网瘾的危害和个别严重案例为主的信息传播惯性,积极引导青少年关注和使用网络的正向功能。 三、主要措施 (一)建立健全网瘾综合防治工作机制。依托全国网吧和网络游戏管理工作协调小组,文化部牵头组织开展未成年人网瘾综合防治工作,加强协调配合,各负其责,各尽其能,形成长效机制。 (二)开展网瘾综合防治的基础性和应用型研究。卫生、教育部门要依托精神卫生机构、高校等,开展网瘾防治的基础性和应用型研究。在全国范围内开展一次抽样调查,全面客观地研判我国未成年人网瘾情况,借鉴国外防治经验及做法,研制本土化网瘾预测和诊断测评系统,研究未成年人网瘾形成及发展机制,制定有效预防和干预未成年人网瘾的解决方案,提升我国未成年人网瘾综合防治的科研水平和服务质量。 (三)强化网络游戏市场监管。文化行政部门、新闻出版行政部门要按照“三定”规定及中央编办发[2009]35号文件要求,在各自职权范围内,切实履行好网络游戏管理职责,规范网络游戏市场秩序,进一步督促网络游戏经营单位落实“适龄提示”、“网络游戏未成年人家长监护工程”及网络游戏防沉迷系统,为未成年人健康游戏提供良好氛围。公安机关要为“网络游戏未成年人家长监护工程”的身份验证和网络游戏防沉迷系统的实名验证工作提供支持。通信管理部门要根据有关部门的认定和处罚意见,对未经许可擅自运营网络游戏和运营未经审批、审查或备案的网络游戏的网站,依照有关规定要求配合查处。中国人民银行及其分支机构要对为违法网络游戏经营活动提供网络支付服务的非金融支付机构依法进行处理。 (四)规范网吧经营活动。文化行政部门和文化市场综合执法机构要以网吧违规接纳未成年人为重点,进一步规范网吧市场经营秩序,运用网吧市场监管平台实现网吧用户消费时长提示功能。工商行政部门、公安机关对黑网吧要做到露头就打,通信管理部门要根据有关部门提供的黑网吧名单,通知并监督互联网接入服务者立即终止或暂停接入服务。发挥学校、社区、文化馆、图书馆等公益性上网场所服务功能,为未成年人提供绿色文明上网环境。 (五)积极预防网瘾发生。综治、教育、卫生、共青团等部门要互相配合,重视发挥学校与家庭的积极功能和社区环境的教育功能,丰富青少年的社区生活,引导未成年人科学使用网络,提高网瘾早期识别和干预能力。 (六)提高网瘾干预及控制能力。有关部门要积极研究网瘾干预机构的性质,通过立法明确设置条件和管理规定。依法建立监管制度,公布批准的从事网瘾干预服务的机构名单,对违法设立的机构要及时整治,杜绝违法执业和超范围执业。网瘾干预机构的服务涉及精神障碍诊断、治疗的,应当符合《精神卫生法》的要求。 (七)加大舆论宣传和结对帮扶力度。互联网信息办、文明办要积极开展各类宣传活动,扩大网瘾综合防治各项措施的社会影响,营造有利于防止未成年人沉迷网络的良好社会氛围。共青团组织要发挥少先队辅导员、青年志愿者以及专业社会工作人员的帮扶作用,加强对未成年人及其监护人健康上网的指导,结对帮扶有网络沉迷倾向的未成年人。 (八)开展国际交流与合作。文化、卫生、教育等部门要依托各自的对外交流平台,针对未成年人网瘾防治开展国际学术交流与合作,相互借鉴,提高管理服务水平。 四、工作要求 各地区、各部门要提高对网瘾防治工作必要性和紧迫性的认识,按照方案要求抓好各项任务的落实。 (一)加强组织领导。要将未成年人网瘾防治工作作为一项民心工程和保护未成年人成长的希望工程抓紧抓好。各级网吧和网络游戏管理工作协调小组要继续把整治网吧作为净化社会文化环境的重要内容,可根据实际情况增设网瘾综合防治工作组。 (二)加强协调配合。网吧和网络游戏管理工作协调小组各成员单位要相互协作、密切配合,加强纵向和横向的信息传递、情况沟通,做到信息共享、行动协调,努力形成整体防治的工作格局。 (三)加强经费保障。网瘾综合防治工作是政府履行市场监管和社会管理职能的重要方面,各部门要按职责做好经费保障工作。 阅读全文
国产网络游戏备案指南  发布日期:2012-11-12    信息来源:中国文化市场网  为进一步完善国产网络游戏备案工作,依据《网络游戏管理暂行办法》(文化部令第49号)和《互联网文化管理暂行规定》(文化部令第51号),特制订本指南。 一、备案主体   申报单位应为经批准设立的网络游戏经营单位。 二、备案所需材料 (一)初次备案所需材料 1.文化部网络游戏备案申报表(见附件1); 2.游戏主题及内容说明书; 3.游戏操作说明; 4.游戏样品: (1)客户端游戏:提供3份游戏客户端(网络游戏软件客户端程序,以CD-ROM或DVD光盘为载体,在光盘上粘贴“游戏公司-游戏名称”格式的标志),并提供3份登录账号及其相应密码,该账号应当可以遍历游戏全部场景和功能; (2)网页游戏:提供游戏服务器登录地址,并提供3份登录账号及其相应密码,该账号应当可以遍历游戏全部场景和功能; (3)手机游戏:提供装有报备游戏的手机3台(备案后退还)或可在电脑上使用的模拟器,并提供登录账号及其相应密码,该账号应当可以遍历游戏全部场景和功能; (4)其他游戏:根据游戏情况提供3份可遍历所有游戏内容的载体或媒介。 5.游戏中全部对白、旁白、描述性文字及游戏主题曲、插曲的歌词文本(此项只需提供电子版); 6.申请单位的《网络文化经营许可证》和《营业执照》复印件(加盖公章); 7.自行审核报告(要求对照《网络游戏管理暂行办法》对内容进行自审自查,必须写明是否存在违反相关规定的内容,含可能存在争议内容的相关说明,加盖公章); 8.游戏的《软件著作权登记证书》复印件或自主著作权声明文件(加盖公章),如报备单位不是游戏著作权权利人,需附加提交相应的运营合同或授权书(加盖公章); 9.如国产网络游戏采用联合运营模式,则还需提供如下材料: (1)《国产网络游戏联合运营情况登记表》(见附件5); (2)游戏著作权人或经授权的网络游戏经营单位与各联合运营单位签署的合同或代理协议的复印件(加盖公章); (3)所有联合运营单位的《网络文化经营许可证》和《营业执照》复印件(加盖公章); (4)各联合运营单位就该款游戏出具的自行审核报告(加盖公章)。 注: 1.棋牌游戏报备时,除需提供上述材料之外,还需提交所有运营企业填写的《棋牌游戏产品情况登记表》(见附件2,加盖公章)以及4份可以遍历游戏全部场景和功能的账号和密码; 2.游戏平台报备时,可按照平台游戏类别打包申报,除需提供上述材料之外,还需提交《平台游戏产品情况登记表》(见附件3,加盖公章); 3.联合运营申报单位可事先在“文化部网络游戏内容审查网上申报及进度查询系统”(ccnt.cstc.org.cn)中查询所申报的游戏是否已取得备案文号。   (二)变更备案所需材料 1.文化部国产网络游戏变更备案申报表(见附件4); 2.相应证明材料 (1)内容实质性变动:需提交的证明材料包括对变更后内容的自审报告(加盖公章)、所变更内容的具体说明材料、涵盖所有变动内容的游戏样品及相应账号(3份)、以视频形式表现所有拟变动内容的光盘; (2)游戏运营权转移:需提交的证明材料包括变更后的运营单位的《网络文化经营许可证》及《营业执照》复印件(加盖公章)、变更后的运营单位出具的自审报告(加盖公章)、版权授权协议或者代理变更协议(加盖公章)、变更前后运营单位共同出具的用户权益保障方案及承诺文件(加盖双方公章); (3)联合运营单位变更:需提交的证明材料包括《国产网络游戏联合运营情况登记表》(见附件5)、新增加的联合运营单位的《网络文化经营许可证》及《营业执照》复印件(加盖公章)、新增加的联合运营单位出具的自审报告(加盖公章)、运营合同或代理协议的复印件(加盖公章); (4)游戏名称变更:需提交游戏名称变更后的《软件著作权登记证书》或自主著作权声明文件(加盖公章)。 三、报备流程 (一)将书面备案材料快递至文化部文化市场司网络文化处(北京市朝阳门北大街10号,100020,010-59882100); (二)登录“文化部网络游戏内容审查网上申报及进度查询系统”(ccnt.cstc.org.cn),录入游戏基本信息并将电子版备案材料打包上传(注:对于初次申请备案的网络文化经营单位,文化部将于收到书面材料5个工作日后在系统上开通账户,账户名为《网络文化经营许可证》上的公司中文名称,初始密码为123456,登陆后请及时修改密码); (三)文化部将在系统中发布材料补充通知,请各申报单位及时登陆系统查询进度并在规定期限内及时补全相关材料;对超期未补全材料的,将退回材料并视为放弃本次申报; (四)对经审核通过的国产网络游戏,将在系统中予以公示,并颁发《国产网络游戏备案通知单》。 四、相关工作要求 (一)国产网络游戏在上网运营之日起30日内应当按规定向国务院文化行政部门履行备案手续。 (二)已备案的国产网络游戏应当在其运营网站指定位置及游戏内显著位置标明备案编号。 (三)国产网络游戏内容发生实质性变动的,网络游戏运营企业应当自变更之日起30日内向国务院文化行政部门进行备案。网络游戏内容的实质性变动是指在网络游戏故事背景、情节语言、地名设置、任务设计、经济系统、交易系统、生产建设系统、社交系统、对抗功能、角色形象、声音效果、地图道具、动作呈现、团队系统等方面发生显著变化。 附件1:文化部国产网络游戏备案申报表.doc 附件2:棋牌游戏产品情况登记表.doc 附件3:游戏平台产品情况登记表.doc 附件4:文化部国产网络游戏变更备案申报表.doc 附件5:国产网络游戏联合运营情况登记表.doc 阅读全文
各相关网络游戏经营企业:   为加强棋牌类网络游戏监管,坚决遏制利用网络游戏从事赌博的现象,净化文化市场环境,根据《文化部文化市场司关于开展棋牌类网络游戏专项核查工作的通知》(市函〔2012〕42号)要求,现将我省开展棋牌类网络游戏专项核查有关事项通知如下:   一、核查范围:   我省棋牌类网络游戏经营企业。   二、核查办法:   1.企业自查。   各棋牌类网络游戏经营企业要根据《网络游戏管理暂行办法》(文化部令第49号)和《关于规范网络游戏经营秩序查禁利用网络游戏赌博的通知》(公通字〔2007〕3号)的要求,在认真开展企业经营情况自查后,如实填写《棋牌类网络游戏运营情况核查表》(附后)。   2、文化行政部门核查。   我厅采取分地区集中的方式对相关企业进行核查。   请杭州地区企业负责人于6月12日上午9:30、其他地区企业负责人于6月13日上午9:30至杭州清水湾假日酒店(地址:杭州市潮王路177号,电话:0571-88169996),并携带《棋牌类网络游戏运营情况核查表》等材料参加工作会议。   三、有关注意事项:   各棋牌类网络游戏经营企业要认真做好此次专项核查工作,确保报送材料真实准确。对在核查过程中发现存在与要求不符的,须及时整改,进一步加强管理,防止为网络赌博活动提供便利条件。   附件:1.棋牌类网络游戏运营情况核查表      2.回执                                                                                 二〇一二年五月三十一日   下载:附件一.doc 下载:附件二.doc 阅读全文
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