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2016-06-02 来源:腾讯科技 腾讯科技讯(乐天)6月2日消息,国家新闻出版广电总局日前下发通知,自2016年7月1日起,未经国家新闻出版广电总局批准的移动游戏,不得上网出版运营。 新规中特别值得关注的是,已批准出版的移动游戏的升级作品及新资料片(指故事情节、任务内容、地图形态、人物性格、角色特征、互动功能等发生明显改变是需要重新进行审批。 具体如《新××》,或者在游戏名称后用数字表明版本的变化,如《××2》等进行推广宣传)视为新作品,按照本通知规定,依其所属类别重新履行相应审批手续。 游戏企业中最典型的就是巨人网络,过去多年,巨人网络推出了一堆的“征途”。 比如,新征途、征途2、绿色征途、征途2s、征途怀旧版、征途2经典版、征途穿越版、征途无双版、征途口袋版、征途2动作专区、征途2经典专区……还有征途手机版。 如今,按照新规的规定,巨人网络再推出类似的《征途》游戏就必须要进行审批,否则,一经发现,相关出版行政执法部门将按非法出版物查处。 以下是国家新闻出版广电总局下发的文件: 新广出办发〔2016〕44号 各省、自治区、直辖市新闻出版广电局,新疆生产建设兵团新闻出版广电局,中央军委政治工作部宣传局,各游戏出版服务单位: 为进一步规范移动游戏出版服务管理秩序,提高移动游戏受理和审批工作效率,根据《出版管理条例》、《网络出版服务管理规定》及相关管理规定,现将有关事项通知如下: 一、本通知所称移动游戏,是指以手机等移动智能终端为运行载体,通过信息网络供公众下载或者在线交互使用的游戏作品。 本通知所称移动游戏出版服务,是指将移动游戏通过信息网络向公众提供下载或者在线交互使用等上网出版运营服务行为。 本通知所称游戏出版服务单位是指取得国家新闻出版广电总局网络出版服务许可,具有游戏出版业务范围的网络出版服务单位。 二、游戏出版服务单位负责移动游戏内容审核、出版申报及游戏出版物号申领工作。 三、申请出版不涉及政治、军事、民族、宗教等题材内容,且无故事情节或者情节简单的消除类、跑酷类、飞行类、棋牌类、解谜类、体育类、音乐舞蹈类等休闲益智国产移动游戏,按照以下要求办理: (一)游戏出版服务单位按照《出版管理条例》、《网络出版服务管理规定》等要求,参照中国音像与数字出版协会制定的《移动游戏内容规范》,审核申请出版的移动游戏内容,填写《出版国产移动游戏作品申请表》(见附件),并在预定上网出版(公测,下同)运营至少20个工作日前,将此表及相关证照的复印件(一式两份)报送属地省级出版行政主管部门。 (二)省级出版行政主管部门收到申请材料后5个工作日内应完成下列工作:1.审核申请材料的完备性和准确性。2.符合要求的,一份申请材料和省级出版行政主管部门审核意见报国家新闻出版广电总局,另一份由省级出版行政主管部门存档。3.不符合要求的,申请材料退回申请者并书面说明理由。 (三)国家新闻出版广电总局收到省级出版行政主管部门报送材料10个工作日内,作出是否批准的决定,并将决定通知省级出版行政主管部门。省级出版行政主管部门接到国家新闻出版广电总局批复意见后的3个工作日内,通知游戏出版服务单位。 (四)游戏出版服务单位取得批复文件后,应按批复文件要求,组织游戏上网出版运营,并在游戏上网出版运营后7个工作日内,向属地省级出版行政主管部门书面报告上网出版运营时间、可下载的地址、运营机构数量及主要运营机构名称和是否开放充值等出版运营情况;超过预定上网出版运营时间20个工作日仍不能上网出版的,应及时向属地省级出版行政主管部门书面说明理由。 四、申请出版非本通知第三条范围内的国产移动游戏,按照《关于进一步规范出版境外著作权人授权互联网游戏作品和电子游戏出版物申报材料的通知》(新广出办函[2014]111号)(以下简称《规范通知》)和《关于启动网络游戏防沉迷实名验证工作的通知》(新出联[2011]10号)的要求办理,其中,《规范通知》附件1所列申报材料中第(二)至(六)项变更为提交《出版国产移动游戏作品申请表》。 五、申请出版境外著作权人授权的移动游戏,按照《规范通知》和《关于启动网络游戏防沉迷实名验证工作的通知》的要求办理。 六、已经批准出版的移动游戏的升级作品及新资料片(指故事情节、任务内容、地图形态、人物性格、角色特征、互动功能等发生明显改变,且以附加名称,即在游戏名称不变的情况下增加副标题,或者在游戏名称前增加修饰词,如《新××》,或者在游戏名称后用数字表明版本的变化,如《××2》等进行推广宣传)视为新作品,按照本通知规定,依其所属类别重新履行相应审批手续。 七、已经批准出版的移动游戏变更游戏出版服务单位、游戏名称或主要运营机构,应提交有关变更材料,经省级出版行政主管部门审核后报国家新闻出版广电总局办理变更手续。 八、移动游戏上网出版运营时,游戏出版服务单位应负责游戏内容完整性,须在游戏开始前、《健康游戏忠告》后,设置专门页面,标明游戏著作权人、出版服务单位、批准文号、出版物号等经国家新闻出版广电总局批准的信息,并严格按照已批准的内容出版运营。 游戏出版服务单位负责审核并记录游戏日常更新,对擅自添加不良内容的行为,应及时予以制止;对不配合的,应及时报属地省级出版行政主管部门予以处置。情节严重的,属地省级出版行政主管部门可按相应程序办理游戏出版批准撤销手续,并追究相应责任。 九、移动游戏联合运营单位在联合运营移动游戏时,须核验该移动游戏的审批手续是否完备,相关信息是否标明,不得联合运营未经批准或者相关信息未标明的移动游戏。 十、各类手机、平板电脑等移动智能终端生产和经营单位预装移动游戏时,须核验该移动游戏的审批手续是否完备,相关信息是否标明,不得预装未经批准或者相关信息未标明以及侵权盗版的移动游戏。 十一、各省级出版行政主管部门应配备满足工作需要的人员与技术设备,在30个工作日内完成属地已获批准移动游戏出版情况的监督审查,并将审查结果报国家新闻出版广电总局。 二、已获批准且涉及异地运营的移动游戏,由受理申请出版该游戏的省级出版行政主管部门按本通知第十一条负责相关监管工作,异地运营机构所在地省级出版行政主管部门应配合进行日常监管。 十三、本通知自2016年7月1日起施行。自施行之日起,未经国家新闻出版广电总局批准的移动游戏,不得上网出版运营。 十四、本通知施行前已上网出版运营的移动游戏(含各类预装移动游戏),各游戏出版服务单位及相关游戏企业应做好相应清理工作,确需继续上网出版运营的,按本通知要求于2016年10月1日前到属地省级出版行政主管部门补办相关审批手续。届时,未补办相关审批手续的,不得继续上网出版运营。 十五、未按照本通知要求履行相关审批手续即上网出版运营的移动游戏,一经发现,相关出版行政执法部门将按非法出版物查处。 十六、请各省级出版行政主管部门根据本通知要求认真组织实施,并及时向国家新闻出版广电总局报告工作进展情况。 国家新闻出版广电总局办公厅 2016年5月24日 阅读全文
2016-06-03 来源:站长之家 站长之家(Chinaz.com)6月3日消息 据法制晚报消息,日前北京市旅游委查处了46家散发虚假旅游信息、假冒正规旅行社的“黑网站”,这些虚假旅行社网站将转北京市网信办对其予以关停。 市旅游委相关负责人表示,今年市旅游委制定了“清网行动”计划,市旅游委委派专业网络监测公司在百度、360、搜狗三大搜索引擎中搜索“北京旅游”、“北京一日游”、“北京两日游”等关键字,对有关网站信息进行核对,不符合的网站信息由市旅游委执法人员核实。本次被查出的黑网站包括14家冒充北青旅、11家冒充中青旅名称、7家冒充国旅,其他的14家。 值得一提的事,上个月北京市旅游发展委员会发布了《关于规范北京旅游市场互联网领域侵权假冒行为的通知》,通知要求各旅行社将本社合法旅游网站在旅游管理部门备案。对于假冒旅行社的非法“一日游”网站及网址,如果被举报的话监管部门也将采取删除、屏蔽、断开链接等措施。在5月底,北京市旅游委公布了今年首批26家虚假旅游网站的消息。 阅读全文
QQ截图20160603110319 2016-06-03 来源:站长之家 站长之家(ChinaZ.com) 消息:据央广网消息,苹果在中国的子公司——苹果电子产品商贸(北京)有限公司近日被北京统计局公示为严重失信企业,并交纳了5万元罚款。 资料显示,2015年12月4日,北京统计局在北京统计信息网上公示了4家严重失信企业,苹果电子产品商贸(北京)有限公司赫然在列。主要原因是是其2014年《财务状况》、《批发和零售业商品购进、销售和库存》报告中的数据存在较大差错,违反《中华人民共和国统计法》第七条。出现较大差错的数据为“本年应交增值税”、“本年应付职工薪酬(本年贷方累计发生额)”、“本年商品销售额”。 国家统计局北京调查总队依据《中华人民共和国统计法》第四十一条第一款第(二)项及第二款的规定,对苹果电子处以警告并伍万元罚款的行政处罚。 据北京市企业信用信息公示系统披露,苹果电子产品商贸(北京)有限公司成立于2007年12月,投资人为爱尔兰苹果公司。 库克曾对中国媒体表示,“中国将成为苹果最重要的市场,将成为苹果收入最大的贡献国。” 阅读全文
2016-06-01 来源:新浪科技 新浪科技讯6月1日消息,中信股份与中信国际电讯昨晚分别发布公告称,其控股股东中信集团与中国广播电视网络有限公司(中国广电)已签订框架协议,将组建合资企业,共同投资、建设、运营中国移动多媒体交互广播电视网(IPTV)。 公告显示,拟由合资企业从事的业务在地域上与公司不产生重合,期待未来在合规前提下与合资企业在业务方面有协同与合作的可能,而就合作事宜暂未有具体计划。 公告同时显示,截止当前,中信集团持有中信股份58.13%股份,并通过中国中信股份有限公司及其全资附属公司持有中信电讯58.67%股份。 据了解,过往十几年,IPTV业务在国内的发展一直都是磕磕碰碰,直到2015年IPTV业务才进入快速发展的通道,根据工信部的统计,2015年末IPTV用户达4589.5万户。而根据流媒体网的统计,2015年末中国电信和中国联通的IPTV用户规模已经超过5000万。有分析人士指出,IPTV是中国广电的优势之一,虽然三大运营商也在加紧布局IPTV,但播控权掌握在中国广电手里。 5月5日,工信部向中国广播电视网络有限公司颁发了《基础电信业务经营许可证》,批准中国广播电视网络有限公司在全国范围内经营互联网国内数据传送业务、国内通信设施服务 业务,并允许中国广播电视网络有限公司授权其控股子公司中国有线电视网络有限公司在全国范围内经营上述两项基础电信业务。 此前有外界传言称,广电系所拥有的无线信号传输的黄金频段—700兆频段,也被划给了中国广电,同时将成立“中广移动”负责700M频段的运营。(建宇) 阅读全文
2016-06-01 来源:站长之家 [摘要] 工业和信息化部部长苗圩表示,中国已经建成全球最大的4G网络,基站规模超过200万个,用户数突破5亿,成为全球最大的电子信息产品生产基地和最具成长性的信息消费市场,截至2015年底,中国已拥有6.88亿网民,网民普及率达到50.3%,全年移动互联网接入流量超过400万T(字节),同比增长103%。 站长之家(ChinaZ.com)6月1日消息,在昨日举办的“第一届全球5G大会”上,工业和信息化部部长苗圩表示,中国已经建成全球最大的4G网络,基站规模超过200万个,用户数突破5亿。 苗圩表示,中国拥有全球第一的互联网用户数和移动互联网用户数,成为全球最大的电子信息产品生产基地和最具成长性的信息消费市场,截至2015年底,中国已拥有6.88亿网民,网民普及率达到50.3%,全年移动互联网接入流量超过400万T(字节),同比增长103%。 阅读全文
2016-06-01 来源:站长之家 站长之家(Chinaz.com)6月1日消息 据法制晚报消息,今天上午北京文化执法总队、北京网络文化协会公布了首批主播黑名单,六间房、花椒、在直播等9家直播平台的40名主播因发布违规内容被列入黑名单。这是自4月13日北京20家网络直播平台公布《北京网络直播行业自律公约》后,首批公布的网络直播黑名单。 按照《公约》,凡是进入黑名单的主播将永久被禁,不得再被网络直播平台雇用。除了发布涉“黄”涉“低俗”内容将被永久停播之外,在直播中抽烟也将处以4小时停播的处罚,情节严重者也有可能被永久停播。 据了解详细黑名单内容将在文化部批准后统一发布,名单还在不断更新中,网友若有发现违规内容可以及时举报。 除了网友举报,直播平台的监控和“扫黄打非”办等监管部门的查处也是这次主播黑名单的主要来源。营造健康的网络环境,需要多方的共同努力。 阅读全文
2016-05-31 来源:新浪游戏 今日早间,央视《朝闻天下》栏目以“揭秘手游数据造假”为题曝光了手游行业刷榜现象。新闻全长达8分钟,并称之为“造假行为”、“严重扰乱了手游市场的秩序”、“让行业陷入混乱”。报道力度之大,措辞之严厉,达到了前所未有的地步。 一分技术,两分渠道,十分刷榜 央视记者暗访了一家自称占据行业刷榜份额50%的公司,发现在一个满是手机的房间内,通过设定好的程序,正在进行苹果应用商店的刷榜。 刷榜公司员工:“一共就九千七百来部手机,然后每一台手机一天可以重启100次,这100次就是更换100次账号,然后当成差不多100万台机器。” 一天时间就可以下载100万次应用,这位技术人员告诉记者,实际操作中60万次下载就可以实现免费榜排名前十。而实现这样的成绩,使用这种所谓的技术刷榜,费用一天在2、3万元左右。 刷榜公司员工:“一分技术,两分渠道,十分刷榜,就是这样。” 业内人士告诉记者,游戏工作室要花费10倍于开发费用的预算去吸引流量和用户。而在这个过程中,大多数的好榜位被一些拥有大量资金,肯花钱砸流量的公司占据,这也加剧了中小手游企业的倒闭。 自充值让行业陷入混乱 除了刷榜之外,《朝闻天下》还报道了自充值这种作假手段。 报道中说,在应用榜单上进行恶性刷榜仅仅是手游行业刷单的一部分。而在游戏充值方面,则隐藏着更多的猫腻。除了刷排行,刷流水也是一些手游公司的选择。 游戏厂商先将自己充值费用交给工会,工会再充值到平台,平台再返钱给游戏厂家,工会从中获取2%左右的提成。 央视评论说,自充值可以带来短时间的市场效果,不过这种欺骗行为破坏了游戏产业的生态环境,扰乱了游戏市场的秩序,也对手游的内容生产者自身带来了伤害。 央视最后总结到,这种诸如刷榜刷流水的造假行为整个行业陷入混乱,也让从业者遭遇了生存尴尬。如果想要营造一个有利于内容创新的行业生态,为更多的中小内容制作者保留生存的良性空间,才能够避免疯狂刷榜这样的行为继续在业内蔓延。也只有这样才,是手游行业健康持续发展的根本。 手游行业会迎来整顿吗? 央视新闻报道往往被认为是政府政策的风向标,去年3月份,在央视新闻报道“暴恐动漫”之后,动漫行业迎来了一场严厉整顿,上百部热门动漫作品被下架。因此此次《朝闻天下》的报道引发一些业内人士的担忧,他们认为手游行业极有可能迎来一次针对刷榜、自充值等造假行为的全面整顿。 阅读全文
2016-05-30  来源:i天下网商 近日,重庆市工商局宣布,因涉嫌违反《反不正当竞争法》、《网络交易管理办法》等法律法规,经营刷单平台的杨某夫妇被立案调查。经调查,该平台刷单流水金额达上亿元,但随着刷单资金被冻结,杨某夫妇五年只换得一场空,如今生活陷入窘境,连房贷也无法缴纳。   五年“刷”来一场空 今年5月的一天上午,在重庆市江北区某高档公寓的家中,刷单炒信平台“蓝天店主网”的运营者杨某夫妇,在工商办案人员的监督下,关闭了他们运营五年的网站。 在五年里,这个刷单网站流水超过1亿元。然而,随着超过百万的刷单资金被冻结,又面临工商罚款,杨某夫妇已是山穷水尽,生活陷入困顿。 2010年,杨某夫妇创立刷单炒信平台“蓝天店主网”。因法律及监管缺位,杨某夫妇通过购买百度关键词、QQ群推广的方式公开招揽生意,广告费高达每月上万元。并通过QQ等社交软件,将生意分发给刷手。截至案发,已有多个电商平台的数千家卖家参与,累计雇佣刷手达到18万多人。 但随着电商平台对刷单打击力度不断加大,刷单利润下降得非常厉害,杨某夫妇完成一笔刷单只能挣1、2元。 然而,就在杨某夫妇苦苦支撑时,因涉嫌违反《中华人民共和国反不正当竞争法》、《网络交易管理办法》等法律法规,2016年5月,重庆市工商局巴南区分局对“蓝天店主网”进行立案调查。如今该网站已被关闭,杨某夫妇被控制,其上百万刷单流水资金也被冻结。 杨某夫妇坦言,五年来虽然平台流水很高,但因为法律缺位导致了市场竞争激烈,加上推广、客服成本上升,已挣不到什么钱。一年前,他们拿攒来的钱开了一家软件公司,希望借此转型。但该公司目前还未盈利,随着刷单平台被查,他们已无任何经济来源,生活陷入困顿。  刷单“赌局”无人幸免 网店卖家和买家均涉嫌违法 在刷单“赌局”中,最亏的还是卖家,不仅相关销量会被剔除,店铺会被降权、关闭,卖家本人也必须接受工商调查。 随着“蓝天店主网”刷单平台被查封。参与刷单的数千卖家,已被工商纳入了处罚行列。重庆市工商局巴南区分局表示,参与“蓝天店主网”交易平台刷单的“卖家”(店主)和“买家”(刷手)同样涉嫌违法,需在3个月内到工商部门接受调查处理。 “不接受调查的卖家,我们首先会没收其滞留的刷单资金,并追加处罚。现在已有部分卖家找到工商接受调查。”重庆工商局刘队长表示,本次能打掉“蓝天店主网”,主要是阿里巴巴平台治理部门特战队的大力支持。随着双方的合作,今后对重庆炒信商家的打击将会更加严厉。 阿里巴巴平台治理部总监王彦告诉记者:刷单、打假、知识产权剽窃是互联网经济发展的三大毒瘤。目前阿里巴巴在治理刷单方面投入大量人力物力,已将为各种电商平台提供炒信服务的523个涉案人员移交工商和公安。同时,阿里巴巴搜索团队在2016年的一个月时间内,对22万多个刷单卖家处以‘降权’(店铺信息搜不到展示)处罚,另有6000多个卖家接被封店。“本次我们协助重庆工商部门打掉的多平台炒信团伙也牵扯到淘宝网的卖家,对于这些卖家我们已做了降权及清退”。 行业资深电商人士贾先生告诉记者,如今的刷单行业已从2010年的巅峰坠入低谷。“在2010年时,干刷单是能挣钱的。现在很多年流水上千万的刷单平台,都是那会儿起来的。但随着阿里系及其他电商平台不断升级打击算法和策略,现在一单利润能维持2%就不错。而参与刷单的商家十有九亏,因刷单赔上百万的大有人在。” 贾先生还表示,随着行业利润不断被挤压,越来越多的刷单团伙正向诈骗发展。   社交软件成刷单诈骗温床 阿里呼吁全网携手清除毒瘤 如今,因刷单引发的诈骗案层出不穷。记者从重庆市公安部门获悉,其最新破获的刷单诈骗案,案值超过2000万,受害人多达数百且遍布全国。该团伙通过QQ群散布刷单广告。待受害人上钩后,推送“刷单”链接,受害人多次支付费用后,嫌疑人便玩起失踪。 贾先生表示,现在刷单的链条很长,包括:物流、软件、贩卖个人信息、招募刷手等多个环节。“少了其中任何一个环节,刷单和诈骗都难以完成。但如果能将刷单这块堵住,后面的也不会跟进。但现在法律法规对刷单的惩处力度还很轻,这就给诈骗带来了机遇。而媒体片面报道也在推波助澜,使得不了解刷单危险性的人群卷入其中。” 王彦也介绍,从本次打掉的刷单网站来看,其下游的“空包网风云”以及社交软件平台是滋生诈骗的重要环节和温床。“‘空包网风云’提供了快递公司重复物流单号和空包单号,以绕过平台规则。而刷单诈骗的沟通,都在阿里系外的社交软件上完成。如今炒信已危害到整个中国电商行业以及社会。只有中国互联网企业携手,才能根除炒信毒瘤。如果大家都只顾自家门前雪,不管他人瓦上霜,那最终损害的是社会和中国互联网的未来。” 阅读全文
一张图读懂发展报告1.jpg 发布时间:2016年05月30日 来源:浙江省通信管理局 2015年是“十二五”收官之年,随着“互联网+”成为国家战略,“宽带中国”、“提速降费”持续推进,4G网络快速发展,互联网对经济社会的影响进入新的阶段。浙江省紧跟信息技术变革趋势,提出打造“网络强省”目标,积极落实“互联网+”战略,推动信息技术与经济社会发展深度融合,加快推动信息经济发展取得新成效。2015年,浙江省互联网行业在全国影响力进一步提升。成功举办第二届世界互联网大会,习近平主席亲临大会,并发表“互联互通•共享共治——构建网络空间命运共同体”重要讲话。互联网发展水平继续保持全国领先地位。 为真实准确地反映浙江省互联网行业发展状况,把握浙江省互联网发展动向和最新趋势,为全省各级党政机关、企事业单位和专业人士提供及时有效的互联网发展信息,5月24日,浙江省互联网信息办公室、浙江省通信管理局、浙江省网络文化协会和浙江省互联网协会联合发布了《浙江省互联网发展报告(2015年度)》。《报告》从2010年开始出版,每年出版一期,本次报告为第六期。 报告通过用户调研、企业调研、政府部门权威数据采集等多种方式收集数据并进行深入分析,数据全面准确、可信度较高,力求全面反映我省互联网发展应用状况。报告详细记载和描述了我省互联网网民发展情况、用户发展情况、互联网基础资源使用情况、基础设施建设情况、互联网网络安全状况,对我省“互联网+”各领域的深度融合情况进行了分析,并对浙江省互联网产业发展提出了继续加大互联网基础资源建设、鼓励基础电信运营企业创新转型、大力扶持互联网应用产业发展、加强互联网政务建设力度、加强网络安全监管及保障等五点建议。 报告显示,截至2015年12月,浙江省网民规模达到3596万人,互联网普及率为65.3%;户均移动互联网接入流量达到531.5M,继续位居全国第一。互联网基础能力进一步增强。光缆线路长度位居全国第二,省际出口带宽快速增长,4G网络建设规模发展。互联网产业能力持续提升。全省电子商务交易额突破3万亿元,居全国首位,实现网络零售总额7610.6亿元。持有浙江省增值电信业务经营许可证的企业共2328家,位居全国第三。 老年网民数量增加 根据报告显示,2015年,浙江省网民月收入平均水平高于全国网民月平均收入。月收入3000元以上的网民所占比例为57.8%,其中月收入3001-5000元所占比例为30.4%,月收入5000-8000元所占比例为14.6%,月收入8000以上所占比例为10.0%,分别比全国平均水平高出7%、4.3%、3.8%。 同时,与2014年相比,10岁-39岁网民群体各年龄段占比均有所下降,50岁以上网民群体所占比例有所上升,年龄结构总体发展趋势与人口老龄化趋势相吻合。得益于网络接入普及率的总体提升,互联网在浙江省老年群体中的普及也相应加快。 网民主要是职员、学生 2015年,浙江省大学本科及以上学历网民占全省网民总数的24.5%,高出全国平均水平13.3%。大学专科学历占比18.9%,比全国平均水平高出10.5%。 与全国相比,浙江省网民学历相对较高,互联网业务发展有着良好的用户基础。与2014年底相比,大学本科及以上学历网民占比有所提升。 浙江网民主要集中在企业一般人员、个体户\自由职业者、学生、专业技术人员这四类当中,所占比例分别为21.1%、21%、17.2%、14.3%。 爱用手机上网 2015年,浙江省网民上网使用的设备与上一年相比,手机和信息家电的使用率均有所提升。其中手机是浙江省网民上网设备的第一选择,使用比例高达92.8%。据统计,浙江省户均移动互联网接入流量达到531.5M,高居全国第一。网民手机上网使用流量集中分布在100M-1G和1G-2G之间,分别占比46.6%和28.6%。 网民上网习惯 报告显示,网民通过手机使用过的网络应用中,排名第一的是手机即时通信占比为95.6%。微信成了最受欢迎的软件,在使用微信的网民中,微信使用时长占其全部上网时长30%及以上的网民占比高达66.9%,占比50%及以上的为33.3%。 2015年,浙江省网民通过网络购买的物品种类排名中,服饰鞋帽箱包类位列第一,占比69.1%,图书、音像制品和手机、数码占比分别为52.7%和50.5%,旅行、充值、票务占比48.8%,食品饮料类占比47.5%,家用电器占比43.9%。       (注:图片来源于浙江省人民政府新闻办公室) 阅读全文
问题软件 恶意软件 工信部 2016-05-27 来源:站长之家 站长之家(Chinaz.com)5月27消息 今日,工信部公布的电信服务质量通告显示,今年一季度对43家手机应用商店的应用软件进行了技术检测,共发现不良软件29款,涉及违规收集使用用户个人信息、恶意“吸费”、强行捆绑推广其他无关应用软件等问题。 从整体上来看,今年问题软件相较于去年有了大幅度的减少。据悉,在2015年一季度工信部组织对40家手机应用商店架上软件进行检测,发现存在问题的应用软件达到82款。 此外,根据《工业和信息化部关于电信服务质量的通告(2016年第2号)》显示,一季度,12321网络不良与垃圾信息举报受理中心共接到不良手机应用有效举报166326件次,同比下降47.8%,环比上升96.6%。通过行业自律,联合应用商店、安全检测厂商对其中存在问题的598款不良手机应用进行了下架处理。 以下是2016年一季度检测发现问题的应用软件名单,如果你手机有安装这些软件的话,那么还是赶快卸载了吧! 阅读全文
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